1666: Amsterdam : l'équipe produit 15 à 20 builds par jour
Le directeur créatif de 1666: Amsterdam indique que le studio génère entre 15 et 20 builds quotidiens, alors que le jeu est en accès anticipé sur Steam.
Le directeur créatif de 1666: Amsterdam a révélé que l'équipe de développement produit entre 15 et 20 builds par jour, alors que le jeu en accès anticipé sur Steam poursuit sa route vers sa version complète, selon gamesradar.com.
Depuis son arrivée en accès anticipé, les développeurs ont publié deux mises à jour majeures, la seconde contenant plus de 200 correctifs.
La page Steam du jeu précise que le processus de finalisation de 1666: Amsterdam devrait prendre environ un an, avec plusieurs mises à jour majeures ajoutant du contenu à intervalles réguliers.
Un projet à l'histoire mouvementée
1666: Amsterdam a été imaginé pour la première fois en 2011 et son développement a débuté chez THQ en 2013. Ubisoft a ensuite racheté le studio et acquis les droits du jeu, avant de licencier le directeur principal Patrice Désilets. Après une procédure judiciaire, ce dernier a récupéré les droits du jeu. Le titre est entré en accès anticipé sur Steam en août.
Plus tôt cette année, des éléments générés par IA avaient été repérés dans la démo du jeu. Les développeurs s'étaient excusés et s'étaient engagés à retirer tout contenu généré par IA avant la sortie. Patrice Désilets avait déclaré à GamesRadar+ que cette technologie avait été utilisée lors de la conception et de la préproduction, mais que l'équipe n'y aurait plus recours.
En bref
Où jouer à 1666: Amsterdam ?
Le jeu est disponible en accès anticipé sur Steam.
Combien de builds sont produits chaque jour ?
Le directeur créatif indique que l'équipe en produit entre 15 et 20 par jour.