أعلن معنا
PC

Ahwoo وRocketWerkz تتيحان كود إطار BRUTAL كمصدر متاح

الإطار المبني بلغة C# مجاني بلا عوائد مالية لكنه ليس مفتوح المصدر، ويشغّل حالياً 6 مشاريع ألعاب لدى 3 استوديوهات.

أعلنت شركتا Ahwoo وRocketWerkz في 16 أكتوبر 2026 إتاحة الشيفرة المصدرية لإطار تطوير الألعاب BRUTAL، المكتوب بلغة C#، بوصفه برنامجاً "متاح المصدر" بموجب ترخيص مخصص يلزم من يستخدمه بذكر المصدر، وفق gamingonlinux.com.

يُستخدم الإطار مجاناً ودون دفع أي عوائد مالية (royalties)، لكنه لا يُصنّف برنامجاً مفتوح المصدر. وتتولى Ahwoo تطويره، ويتولى ريان دريك منصب رئيس هندسة BRUTAL فيها، بينما يقود دين هال الشركتين بصفته المؤسس والرئيس التنفيذي.

ويشغّل الإطار حالياً 6 مشاريع ألعاب موزعة على 3 استوديوهات. ومن بين هذه المشاريع لعبة Kitten Space Agency من RocketWerkz، إلى جانب مشروعي Art of the Rail وTorpedia اللذين تعمل عليهما الشركة نفسها وهما قيد التطوير.

ويستخدم فيليبي فالانغي، مبتكر Kerbal Space Program، إطار BRUTAL في لعبته المقبلة.

سياق سابق

في سياق متصل، كانت لعبة RimWorld قد انتقلت في وقت سابق من محرك Unity إلى محركها الخاص Waylith. كما فازت Kitten Space Agency بجائزة Most Innovative Hi-Tech Creative Technology Solution ضمن جوائز NZ Hi-Tech Awards لعام 2026.

أسئلة سريعة

هل إطار BRUTAL مفتوح المصدر؟

لا، هو برنامج متاح المصدر بموجب ترخيص مخصص يلزم بذكر المصدر، ويُستخدم مجاناً دون عوائد مالية.

ما اللغة التي كُتب بها إطار BRUTAL؟

كُتب الإطار بلغة C#، وتتولى Ahwoo تطويره.

ما الألعاب التي تستخدم BRUTAL؟

يُستخدم في 6 مشاريع لدى 3 استوديوهات، منها Kitten Space Agency وArt of the Rail وTorpedia، ولعبة فيليبي فالانغي المقبلة.

المصدر