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Ahwoo与RocketWerkz公开BRUTAL源码

该C#游戏开发框架以源码可见形式发布,采用需署名的自定义许可,可免费使用且免版税,但并不属于开源软件。

据 gamingonlinux.com 报道,Ahwoo 与 RocketWerkz 于 2026 年 10 月 16 日将 BRUTAL 框架的源码作为源码可见(source-available)软件发布。BRUTAL 是一套基于 C# 的游戏开发框架,此次发布采用自定义许可,要求使用者注明出处。

根据公布的信息,BRUTAL 可以免费使用且不收取版税,但它并不属于开源软件。Ahwoo 方面负责 BRUTAL 的工程主管 Rian Drake 参与该项目,Ahwoo 与 RocketWerkz 的创始人兼首席执行官 Dean Hall 亦为相关方。

目前,BRUTAL 已支撑三个工作室的 6 个游戏项目。RocketWerkz 的《Kitten Space Agency》便是采用该框架的项目之一;同一工作室还在开发中的《Art of the Rail》与《Torpedia》也使用了 BRUTAL。

此外,《坎巴拉太空计划》的创作者 Felipe Falanghe 正在用 BRUTAL 开发他的下一款游戏。

相关背景

《边缘世界》(RimWorld)此前不再使用 Unity,转而采用自研引擎 Waylith。另据此前消息,《Kitten Space Agency》在 2026 年新西兰 Hi-Tech Awards 上获得 Most Innovative Hi-Tech Creative Technology Solution 奖项。

快速问答

BRUTAL 是开源软件吗?

不是。它以源码可见形式发布,采用要求署名的自定义许可,可免费使用且免版税,但不属于开源软件。

有哪些项目使用了 BRUTAL?

目前 BRUTAL 支撑三个工作室的 6 个游戏项目,包括 RocketWerkz 的《Kitten Space Agency》《Art of the Rail》《Torpedia》,以及 Felipe Falanghe 正在开发的下一款游戏。

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