Epic Games تؤكد اعتمادها على «vibe coding» في تطوير Unreal Engine 6 وFortnite
نائب الرئيس التنفيذي للتطوير في Epic Games يقول إن مهندسي الشركة لم يعودوا يكتبون الجزء الأكبر من الشيفرة بل يوجّهون أدوات الذكاء الاصطناعي.
أكدت Epic Games رسميًا أنها تستخدم أسلوب «vibe coding» القائم على أدوات الذكاء الاصطناعي في تطوير Unreal Engine 6 وFortnite ومشاريع أخرى، بحسب ما نقله موقع Polygon. وجاء التأكيد على لسان Marcus Wassmer، نائب الرئيس التنفيذي للتطوير في الشركة.
وقال Wassmer إن مهندسي Epic لم يعودوا يكتبون الجزء الأكبر من الشيفرة، وإنما يوجّهون أدوات الذكاء الاصطناعي نحو البنية المعمارية المطلوبة. وأوضح أن الشركة تعمل على تحسين النتائج بالتكرار مع الأدوات بدلًا من إنجاز المحرك في محاولة واحدة، بهدف البقاء ضمن حدود الذاكرة والأداء وقابلية التوسّع.
وأشار Wassmer إلى أن Epic تقلق من بطء وتيرة التقدّم أكثر مما تقلق من تشكيك المطوّرين في الذكاء الاصطناعي. وكان Tim Sweeney، الرئيس التنفيذي للشركة، قد أكد يوم الأحد أن Epic تستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي لتطوير شيفرة Unreal Engine.
سياق سابق
في أكتوبر 2026، كشفت Epic أنها استخدمت «vibe coding» في نسخة جديدة من مشغّل Epic Games Store، وتداول مستخدمون بعد إطلاقه مقاطع تُظهر أخطاء في عمل المشغّل وادعاءً بأنه أعطب حاسوبًا. وفي العام السابق لذلك، نفى Sweeney أن تكون الشركة تستخدم الذكاء الاصطناعي في تحديثات Unreal Engine.
أسئلة سريعة
هل تستخدم Epic Games الذكاء الاصطناعي في تطوير Unreal Engine 6؟
نعم، أكدت الشركة أنها تستخدم «vibe coding» في تطوير Unreal Engine 6 وFortnite ومشاريع أخرى، وفق تصريح Marcus Wassmer.
ما الذي يقوله Tim Sweeney عن استخدام الذكاء الاصطناعي في Unreal Engine؟
أكد Sweeney يوم الأحد أن Epic تستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي لتطوير شيفرة Unreal Engine.