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Epic证实以AI“氛围编程”开发Unreal Engine 6

Epic Games开发执行副总裁Marcus Wassmer表示,工程师已不再编写大部分代码,而是引导AI工具完成架构设计。

Epic Games开发执行副总裁Marcus Wassmer确认,公司正在使用AI“氛围编程”(vibe coding)方式开发Unreal Engine 6、Fortnite以及其他项目。相关表态于2026年10月28日公开,据polygon.com报道。

Wassmer表示,Epic的工程师已不再编写大部分代码,而是引导AI工具朝预期的架构方向推进。他说,团队是在与AI反复迭代,而非“一次性”生成引擎,并力求让成果保持在内存、性能和可扩展性的允许范围之内。

据Wassmer的说法,相比外界对AI的怀疑,Epic更担心的是推进速度过慢。Epic Games首席执行官Tim Sweeney也在10月28日确认,公司正使用AI工具为Unreal Engine开发代码。

本月早些时候,Epic曾透露用“氛围编程”方式重做了Epic Games Store启动器的新版本。该启动器发布后,社交媒体上出现了其产生幻觉的片段,以及一条称其导致一台PC无法开机的说法。Epic当时称新启动器启动速度快于Steam,但Valve随后发布的商店更新抹平了这一差距。

一年前,Sweeney曾否认Epic在Unreal Engine更新中使用AI。此后他多次批评Steam的AI披露政策,称其为“政治行为”,会“剥夺开发者的机会”。

快速问答

Epic是否确认在Unreal Engine 6开发中使用AI?

是。Epic Games开发执行副总裁Marcus Wassmer确认公司正以AI“氛围编程”方式开发Unreal Engine 6、Fortnite等项目,CEO Tim Sweeney也于2026年10月28日确认使用AI工具为Unreal Engine开发代码。

Epic的工程师现在还写代码吗?

据Wassmer所说,工程师已不再编写大部分代码,而是引导AI工具实现预期架构,并通过反复迭代让引擎保持在内存、性能和可扩展性范围内。

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