Epic Games confirme le « vibe coding » sur Unreal Engine 6 et Fortnite
Marcus Wassmer, vice-président exécutif du développement, indique que les ingénieurs d'Epic guident désormais les outils d'IA plutôt que d'écrire l'essentiel du code.
Epic Games a confirmé le 28 octobre 2026 recourir au « vibe coding » assisté par IA pour Unreal Engine 6, Fortnite et d'autres projets. La confirmation a été rapportée par polygon.com. Marcus Wassmer, vice-président exécutif du développement chez Epic Games, a déclaré que les ingénieurs de l'entreprise n'écrivent plus l'essentiel du code et guident désormais les outils d'IA vers l'architecture souhaitée.
Wassmer a précisé qu'Epic procède par itérations avec l'IA plutôt que de viser un résultat en une seule passe, afin de respecter les contraintes de mémoire, de performance et d'évolutivité. Selon lui, l'entreprise craint davantage d'avancer trop lentement que les réserves exprimées à l'égard de l'IA.
Le PDG Tim Sweeney avait confirmé le dimanche 25 octobre 2026 qu'Epic utilise des outils d'IA pour développer le code d'Unreal Engine.
Un précédent sur le lanceur
Plus tôt en octobre 2026, Epic avait révélé avoir « vibe-codé » une nouvelle version du lanceur de l'Epic Games Store. Sa sortie avait été suivie de clips montrant le lanceur halluciner et d'une affirmation selon laquelle il aurait rendu un PC inutilisable. Epic avait assuré que le nouveau lanceur démarrait plus vite que Steam, avant que Valve ne publie une mise à jour annulant cet écart.
En bref
Qu'est-ce qu'Epic Games a confirmé exactement ?
Epic Games a confirmé utiliser le « vibe coding » assisté par IA pour Unreal Engine 6, Fortnite et d'autres projets.
Qui a fait cette déclaration chez Epic Games ?
Marcus Wassmer, vice-président exécutif du développement, et le PDG Tim Sweeney.