مطوّر eXoSpace Combat Engineer يخطط لترجمة رسمية تشمل اليابانية
المطوّر الهولندي Bas يريد ترجمة رسمية بعد استقرار نصوص اللعبة، مع خطط لإضافة فصائل وزعماء وأجزاء سفن جديدة.
قال مطوّر لعبة eXoSpace Combat Engineer إنه يخطط لإصدار ترجمة رسمية للعبة تشمل اللغة اليابانية في المستقبل، وذلك بعد أن يستقر نص اللعبة داخل اللعبة. جاء ذلك في مقابلة أجرتها gamespark.jp مع المطوّر الهولندي المستقل Bas.
اللعبة، من تطوير Fantastimaker، صدرت على PC وLinux في 22 سبتمبر 2026 بسعر 1,700 ين. وتتيح بناء المركبات الفضائية، وتضم أكثر من 600 تصميم سفينة وأكثر من 200 جزء، مع زعماء بأسلوب وابل الرصاص في نهاية المهام.
وحاليًا تتوفّر ترجمة يابانية غير رسمية عبر Steam Workshop. ووفق المطوّر، تدعم معظم نصوص اللعبة خطوط اليابانية وبيانات الترجمة بالفعل، لكن بعض أوصاف الأجزاء غير مغطاة بالكامل.
وأضاف المطوّر أنه يريد أولًا استقرار النص قبل الترجمة الرسمية، وأنه يخطط كذلك لإضافة فصائل وزعماء وأجزاء سفن جديدة، وتحسين الحلقة الخارجية للعبة. كما تتضمن اللعبة وضع البثّ لتجنّب مطالبات حقوق النشر على YouTube، ويُسمح بالبث.
تقييم إيجابي وخطة توسّع
وكانت اللعبة قد نالت تقييمًا «إيجابيًا جدًا» بنسبة 87% على Steam وقت المقابلة. وفي أكتوبر 2025، كان المطوّر يعمل لعقود على ألعاب بناء مركبات فضائية لم تتجاوز مرحلة النموذج الأولي، فيما أعاد بناء الحلقة الخارجية للعبة عدة مرات قبل أن يستقر على نظام التقدّم الحالي القائم على المهام. وبعد الإصدار، نشر صانع المحتوى على يوتيوب Splattercat مقطعًا لأسلوب اللعب.
أسئلة سريعة
ما هي لعبة eXoSpace Combat Engineer؟
لعبة بناء سفن فضاء وقتال من تطوير Fantastimaker، صدرت على PC وLinux في 22 سبتمبر 2026 بسعر 1,700 ين.
هل تدعم اللعبة اللغة اليابانية؟
معظم النصوص تدعم الخطوط اليابانية حاليًا، وتتوفّر ترجمة يابانية غير رسمية عبر Steam Workshop، مع خطة لترجمة رسمية لاحقًا.
هل يمكن بث اللعبة؟
نعم، البث مسموح، وتتضمن اللعبة وضع البثّ لتجنّب مطالبات حقوق النشر على YouTube.