Aaron Garbut: خريطة GTA 6 تقارب مساحة 3 ألعاب مجتمعة
قال قائد استوديو Rockstar North المشارك إن اللعبة تضم أضعاف المباني الداخلية في ألعاب الاستوديو السابقة.
قال Aaron Garbut، قائد استوديو Rockstar North المشارك، إن خريطة Grand Theft Auto 6 تقارب في مساحتها مجموع مساحات Grand Theft Auto 4 وGrand Theft Auto 5 وRed Dead Redemption 2، وذلك في مقابلة مع مجلة Edge نقلها موقع gamesradar.com.
وأضاف Garbut أن اللعبة تحتوي على عدد أكبر بكثير من المباني الداخلية مقارنة بألعاب Rockstar السابقة، ووصف الفارق بأنه يبلغ مرتبة كاملة من حيث الحجم. وقال إن كل زقاق خلفي في اللعبة يحمل القدر نفسه من التفاصيل الكثيفة، وإن اللاعب يستطيع التوجه إلى أي مكان عشوائي ليجده مصمماً بشكل مقصود.
وأشار إلى أنه لا يزال يكتشف أشياء جديدة في اللعبة بعد سنوات من التطوير، بحسب ما نقلته Edge.
تفاصيل المنازل في اللعبة
ذكرت Edge أن منازل الشخصيات الغريبة في GTA 6 مزودة بتفاصيل مثل الصور المعلقة على الجدران والفوضى في غرف المعيشة والمطابخ.
وفي سياق سابق، اشتهر Todd Howard، مسؤول Bethesda، أثناء الترويج لـ The Elder Scrolls V: Skyrim بعبارة مفادها أن الجبل ليس مجرد خلفية وأن اللاعب يستطيع الصعود إلى قمته. كما أطلق Randy Pitchford تصريحاً مشابهاً حول حجم Borderlands 4 في العام الماضي.
أسئلة سريعة
كم تبلغ مساحة خريطة GTA 6؟
قال Aaron Garbut إن الخريطة تقارب في مساحتها مجموع مساحات Grand Theft Auto 4 وGrand Theft Auto 5 وRed Dead Redemption 2.
ما الجديد في المباني الداخلية في GTA 6؟
أكد Garbut أن اللعبة تضم عدداً أكبر بكثير من المباني الداخلية مقارنة بألعاب Rockstar السابقة.