《侠盗猎车手VI》地图据称接近系列前作总和
Rockstar North联合工作室负责人Aaron Garbut向Edge杂志表示,新作室内空间数量比以往作品多出一个数量级。
Rockstar North联合工作室负责人Aaron Garbut在接受Edge杂志采访时表示,《侠盗猎车手VI》的地图规模接近《俠盜獵車手IV》、《俠盜獵車手V》与《碧血狂殺2》三者之和。据gamesradar.com报道,Garbut还称本作的室内空间数量比Rockstar以往作品多出一个数量级。
Garbut表示,游戏中的每一条后巷都与其他区域一样细节密集,玩家前往任何一处随机地点,都能发现那里是经过刻意设计的。他本人参与开发多年,至今仍能在游戏中发现新内容。
Edge的报道还提到,游戏中陌生人住所的室内布置包含墙上的照片、客厅与厨房里的杂物等细节。
在宣传《上古卷轴5:天际》时,Bethesda负责人Todd Howard曾有名言称远山并非只是背景,玩家可以一路走到山顶。去年,Randy Pitchford也曾就《邊緣禁地4》的规模做出类似表述。
快速问答
《侠盗猎车手VI》的地图有多大?
据Aaron Garbut向Edge杂志所述,地图规模接近《俠盜獵車手IV》、《俠盜獵車手V》和《碧血狂殺2》三者之和。
《侠盗猎车手VI》的室内场景有什么变化?
Garbut称本作室内空间数量比Rockstar以往作品多出一个数量级,陌生人住所内有照片、杂物等细节。