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Rockstar détaille la carte de Grand Theft Auto VI

Aaron Garbut, co-responsable du studio Rockstar North, décrit une carte presque aussi vaste que trois jeux précédents réunis, avec bien plus d'intérieurs.

Aaron Garbut, co-responsable du studio Rockstar North, a décrit la carte de Grand Theft Auto VI comme presque aussi grande que celles de Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto 5 et Red Dead Redemption 2 réunies, dans un entretien accordé au magazine Edge. Selon gamesradar.com, le développeur a également indiqué que le jeu compterait un ordre de grandeur de plus d'intérieurs que les précédentes productions de Rockstar.

Garbut a affirmé que chaque ruelle de Grand Theft Auto VI bénéficie d'un niveau de détail aussi dense que les autres, et que le joueur peut se rendre dans n'importe quel lieu choisi au hasard pour y trouver un espace conçu de manière délibérée. Il a ajouté qu'il découvrait encore des éléments nouveaux dans le jeu après des années de développement.

Edge rapporte par ailleurs que les logements de personnages inconnus sont décorés de détails comme des photographies aux murs et des objets éparpillés dans les salons et les cuisines.

La comparaison avec les jeux antérieurs du studio s'inscrit dans une tradition de communication sur l'échelle des mondes ouverts. En 2011, lors de la promotion de The Elder Scrolls V: Skyrim, Todd Howard, patron de Bethesda, avait déclaré que la montagne n'était pas un simple décor et que les joueurs pouvaient en gravir le sommet. L'an dernier, Randy Pitchford avait avancé une promesse comparable à propos de Borderlands 4.

En bref

Quelle est la taille de la carte de Grand Theft Auto VI ?

Selon Aaron Garbut, elle est presque aussi grande que celles de Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto 5 et Red Dead Redemption 2 réunies.

Grand Theft Auto VI aura-t-il plus d'intérieurs que les jeux précédents de Rockstar ?

Oui, Aaron Garbut évoque un ordre de grandeur de plus d'intérieurs.

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