أعلن معنا
PC

Jet Studio محرّر ألعاب مفتوح المصدر يعمل على متحكمات Arduino Nano ESP32 وSTM32F746

المحرّر مبني على Godot ويعتمد على امتداد C++ GDExtension، ويستهدف تشغيل ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد على لوحات المتحكمات الدقيقة مع شاشة ILI9341.

أصدر المطوّر Fedyfausto محرّر Jet Studio مفتوح المصدر، وهو أداة لصناعة الألعاب مبنية على محرك Godot عبر امتداد C++ GDExtension، وتستهدف تشغيل الألعاب على متحكمَي Arduino Nano ESP32 وSTM32F746.

صُمم المحرّر للعمل مع شاشة ILI9341 من نوع SPI LCD، ويدعم إنتاج ألعاب ثنائية الأبعاد وأخرى ثلاثية الأبعاد على المنصتين، وفق ما أورده hackaday.com.

وبحسب الأرقام المعلنة، يشغّل عرض تجريبي للعبة تصويب ثنائية الأبعاد بمعدل 62 إطاراً في الثانية على Arduino Nano ESP32، و83 إطاراً في الثانية على STM32F746.

وتضمّن المشروع عروضاً تجريبية أخرى، من بينها لعبة بأسلوب Outrun ثلاثية الأبعاد جزئياً، ومحاكاة فيزيائية ثلاثية الأبعاد.

أسئلة سريعة

ما هو Jet Studio؟

محرّر ألعاب مفتوح المصدر مبني على Godot عبر امتداد C++ GDExtension، يستهدف تشغيل الألعاب على متحكمَي Arduino Nano ESP32 وSTM32F746.

ما الشاشة المدعومة في Jet Studio؟

شاشة ILI9341 من نوع SPI LCD.

ما الأداء الذي حققته العروض التجريبية؟

بلغ معدل الإطارات 62 إطاراً في الثانية على Arduino Nano ESP32 و83 إطاراً في الثانية على STM32F746 في عرض لعبة تصويب ثنائية الأبعاد.

المصدر