Jet Studio、マイコン向けGodot製ゲームエディタを公開
Fedyfausto氏によるオープンソースのJet Studioは、Arduino Nano ESP32とSTM32F746で動く2D・3Dゲームを制作できる。
開発者のFedyfausto氏が、Arduino Nano ESP32とSTM32F746マイコン上で動作する2D・3Dゲームを制作できるオープンソースのゲームエディタ「Jet Studio」を公開した。hackaday.comが報じている。Jet StudioはGodotアプリとして構築され、C++のGDExtensionを組み合わせている。
対応する表示デバイスはILI9341のSPI LCDで、マイコン向けの組み込み環境を前提とした構成になっている。
公開されているデモには2Dシューティングがあり、Nano ESP32で62 FPS、STM32では83 FPSで動作する。ほかにも部分的に3D化したOutrun風のゲームや3D物理シミュレーションが含まれている。
マイコン上で動くゲーム制作環境
Jet Studioは汎用PC向けではなく、Arduino Nano ESP32やSTM32F746といった小型マイコンを実行環境として想定している。エディタ自体はGodot上で動作する。
よくある質問
Jet Studioは何で動くゲームを作れる?
Arduino Nano ESP32とSTM32F746マイコン向けの2D・3Dゲームを制作できる。表示にはILI9341のSPI LCDを使用する。
Jet Studioの作者は?
開発者はFedyfausto氏。GodotアプリとC++のGDExtensionで構築されたオープンソースのエディタである。