Jet Studio, un éditeur Godot pour créer des jeux sur microcontrôleurs
Le projet open source de Fedyfausto cible l'Arduino Nano ESP32 et le STM32F746, avec un écran ILI9341, et supporte jeux 2D et 3D.
Le développeur Fedyfausto a publié Jet Studio, un éditeur de jeux open source construit comme une application Godot avec une extension C++ GDExtension, rapporte hackaday.com. L'outil permet de créer des jeux 2D et 3D destinés à tourner sur microcontrôleurs.
Jet Studio cible plus précisément l'Arduino Nano ESP32 et le STM32F746, et son usage est prévu avec l'écran LCD SPI ILI9341.
Parmi les démonstrations fournies figure un shooter en 2D qui atteint 62 FPS sur le Nano ESP32 et 83 FPS sur le STM32. Le projet inclut également un jeu partiellement en 3D inspiré d'Outrun et une simulation physique en 3D.
En bref
Qu'est-ce que Jet Studio ?
Un éditeur de jeux open source développé par Fedyfausto sous forme d'application Godot avec une extension C++ GDExtension.
Quels matériels sont pris en charge ?
L'Arduino Nano ESP32 et le STM32F746, avec l'écran LCD SPI ILI9341.
Quelles performances sont annoncées ?
Un shooter 2D de démonstration tourne à 62 FPS sur le Nano ESP32 et à 83 FPS sur le STM32.