Newzoo: سوق الألعاب المجانية لا يتراجع ووقت اللعب ثابت
تقرير Newzoo يقول إن إجمالي ساعات اللعب في الألعاب المجانية بقي مستقراً بين 2021 و2025 رغم تراجع حصتها النسبية، مع نمو ألعاب الغاتشا على الحاسوب.
نشرت شركة أبحاث السوق Newzoo تقريراً خاصاً خلصت فيه إلى أن نموذج اللعب المجاني (free-to-play) لا يتراجع، بحسب ما أورده موقع gamesindustry.biz. ويستند التقرير إلى أن الساعات المطلقة للعب في هذا النموذج بقيت مستقرة إلى حد كبير، رغم انخفاض حصته النسبية من إجمالي وقت اللعب بمقدار 2.9 نقطة مئوية بين 2021 و2025 ليصل إلى 29.3%.
وعلى صعيد الإصدارات، يشير التقرير إلى أن متوسط إطلاقات الألعاب المجانية القائمة على الخدمات المستمرة على الحاسوب وأجهزة الألعاب المنزلية بلغ 21.3 عنواناً سنوياً في الفترة 2020-2022، مقابل 14.7 عنواناً في الفترة 2023-2025، أي انخفاض بنسبة 31%، بعد أن بلغ الذروة عند 36 عنواناً في 2017.
وفي ما يخص التركيز السوقي، تراجعت الحصة المشتركة لأكبر خمسة عناوين مجانية من إيرادات أجهزة الألعاب المنزلية من 79% في 2021 إلى 72% في 2025، وعلى الحاسوب من 68% إلى 65% خلال الفترة نفسها. ووفق أرقام Newzoo، بلغ عدد عناوين الغاتشا الكبرى على الحاسوب وأجهزة الألعاب المنزلية 17 عنواناً في 2025، مقابل 3 عناوين في 2021.
وسجّل وقت اللعب في ألعاب الغاتشا على الحاسوب نمواً بنسبة 92% بين 2021 و2025، بإضافة 864 مليون ساعة، بينما أضافت ألعاب الغاتشا على أجهزة الألعاب المنزلية 85 مليون ساعة. وعلى الحاسوب، ارتفعت حصة نوع RPG من وقت اللعب المجاني 5.3 نقطة مئوية لتصل إلى 14.3%، مع إضافة Wuthering Waves وHonkai: Star Rail وZenless Zone Zero مجتمعة 1.1 مليار ساعة بحلول 2025. أما على أجهزة الألعاب المنزلية فارتفعت حصة RPG بشكل طفيف من 10.0% إلى 10.3%.
يُذكر أنه في قوائم الإيرادات الشهرية Top 20 من Newzoo لشهر أغسطس، ظهر EA Sports Madden NFL 27 في المركز الثاني على أجهزة الألعاب المنزلية، في حين حلّ Big Walk من إنتاج House House في المركز الثالث على الحاسوب.
أسئلة سريعة
ما هو الاستنتاج الرئيسي لتقرير Newzoo عن الألعاب المجانية؟
خلص التقرير إلى أن نموذج اللعب المجاني لا يتراجع، إذ بقيت ساعات اللعب المطلقة مستقرة إلى حد كبير بين 2021 و2025 رغم انخفاض حصته النسبية من وقت اللعب إلى 29.3%.
كم بلغ عدد عناوين الغاتشا الكبرى على الحاسوب وأجهزة الألعاب المنزلية في 2025؟
بحسب Newzoo، بلغ عددها 17 عنواناً في 2025، مقابل 3 عناوين في 2021.
ما نسبة نمو وقت اللعب في ألعاب الغاتشا على الحاسوب بين 2021 و2025؟
نما وقت اللعب بنسبة 92%، ما أضاف 864 مليون ساعة.