PC

Newzoo报告:免费游戏未衰退,PC抽卡游戏时长增长92%

Newzoo特别报告显示,免费游戏绝对游玩时长保持平稳,PC端抽卡RPG成为主要增长动力,2025年主要抽卡作品增至17款。

据gamesindustry.biz报道,Newzoo发布了一份特别聚焦报告,指出免费游戏并未走向衰退。报告显示,2021年至2025年间,免费游戏在总游玩时长中的占比下降了2.9个百分点,降至29.3%,但绝对时长基本保持平稳。

报告指出,PC与主机平台的免费游戏实时服务新作数量从2020至2022年的年均21.3款降至2023至2025年的14.7款,降幅达31%,此前曾在2017年达到36款的峰值。与此同时,头部五款免费游戏的合计收入份额有所下滑:主机端从2021年的79%降至2025年的72%,PC端从68%降至65%。

抽卡RPG推动PC增长

Newzoo统计显示,2025年PC与主机平台的主要抽卡作品达到17款,而2021年仅为3款。PC端抽卡游戏游玩时长在2021至2025年间增长92%,增加8.64亿小时;主机端抽卡游戏则增加8500万小时。

在PC端,RPG在免费游戏游玩时长中的占比上升5.3个百分点至14.3%,其中鸣潮、崩坏:星穹铁道和绝区零到2025年合计贡献了11亿小时。主机端RPG占比则从10.0%微升至10.3%。

在Newzoo八月的收入榜前20名中,EA Sports Madden NFL 27在主机端首发位列第2,House House的Big Walk在PC端排名第3。

快速问答

Newzoo报告的核心结论是什么?

Newzoo的特别聚焦报告认为免费游戏并未衰退,其绝对游玩时长基本保持平稳,抽卡RPG正成为PC端增长的主要动力。

PC端抽卡游戏游玩时长增长了多少?

2021至2025年间,PC端抽卡游戏游玩时长增长92%,增加了8.64亿小时。

2025年主要抽卡作品数量有何变化?

Newzoo统计2025年PC与主机平台的主要抽卡作品为17款,而2021年仅为3款。

来源