뉴주 보고서, F2P는 죽지 않았다…가챠 RPG가 PC 플레이타임 성장 견인
뉴주 특별 보고서에 따르면 2021년부터 2025년까지 F2P 플레이타임 비중은 29.3%로 소폭 감소했지만 절대 시간은 거의 유지됐다.
뉴주(Newzoo)의 특별 포커스 보고서가 무료 이용 게임(F2P)이 죽지 않았다고 분석했다. 2021년부터 2025년까지 F2P의 플레이타임 점유율은 2.9%포인트 하락해 29.3%를 기록했지만, 절대 플레이타임 시간은 대체로 유지됐다.
PC와 콘솔에서 F2P 라이브 서비스 신작은 2020~2022년 평균 21.3개에서 2023~2025년 14.7개로 31% 줄었다. 2017년 36개로 정점을 찍은 후 감소세다. 상위 5개 F2P 게임의 콘솔 매출 점유율 합계는 2021년 79%에서 2025년 72%로, PC에서는 68%에서 65%로 각각 낮아졌다.
대신 가챠 게임이 성장을 이끌었다. 뉴주는 2025년 PC와 콘솔에서 주요 가챠 게임을 17개로 집계했는데, 이는 2021년 3개에서 크게 늘어난 수치다. PC 가챠 플레이타임은 2021년부터 2025년까지 92% 증가해 8억 6,400만 시간이 추가됐고, 콘솔 가챠는 8,500만 시간이 늘었다.
장르별로 보면 PC에서 RPG의 F2P 플레이타임 점유율은 5.3%포인트 상승해 14.3%를 기록했다. 명조: 워더링 웨이브, 붕괴: 스타레일, 젠레스 존 제로가 2025년까지 합산 11억 시간을 추가한 영향이다. 콘솔에서는 RPG 점유율이 10.0%에서 10.3%로 소폭 올랐다.
한편 8월 뉴주 톱 20 매출 차트에서는 EA Sports 매든 NFL 27이 콘솔 2위로 데뷔했고, House House의 Big Walk가 PC 3위를 기록했다.
한눈에 보기
뉴주 보고서에서 F2P 플레이타임 비중은 어떻게 변했나?
2021년부터 2025년까지 F2P의 플레이타임 점유율은 2.9%포인트 하락해 29.3%를 기록했지만, 절대 플레이타임 시간은 대체로 유지됐다.
PC 가챠 플레이타임은 얼마나 늘었나?
PC 가챠 플레이타임은 2021년부터 2025년까지 92% 증가해 8억 6,400만 시간이 추가됐다.
뉴주가 집계한 2025년 주요 가챠 게임 수는?
뉴주는 2025년 PC와 콘솔에서 주요 가챠 게임을 17개로 집계했으며, 이는 2021년 3개에서 늘어난 수치다.