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Newzoo報告、F2Pは「終わっていない」 PCガチャが92%増

Newzooの特別調査報告によると、F2Pの絶対プレイ時間はほぼ横ばいで、PCではガチャRPGが成長を牽引し、ガチャのプレイ時間が92%増加した。

Newzooは特別調査報告を公開し、F2P(基本プレイ無料)は「終わっていない」との見方を示した。gamesindustry.bizが報じた。2021年から2025年にかけてF2Pのプレイ時間シェアは2.9ポイント低下して29.3%となったが、絶対時間はほぼ横ばいを維持した。

PCとコンソールにおけるF2Pライブサービス作品の新規ローンチ数は、2020年から2022年が平均21.3タイトルだったのに対し、2023年から2025年は14.7タイトルと31%減少した。2017年に36タイトルでピークをつけた後、減少が続いている。

上位5タイトルの収益シェアは、コンソールで2021年の79%から2025年は72%へ、PCでは68%から65%へ低下した。一方で、PCとコンソールにおける主要ガチャタイトル数は2021年の3本から2025年は17本に増加。PCのガチャプレイ時間は2021年から2025年で92%増え、8億6400万時間を追加した。コンソールのガチャは8500万時間を追加した。

PCではF2Pプレイ時間に占めるRPGのシェアが5.3ポイント上昇して14.3%となった。鳴潮、崩壊:スターレイル、ゼンレスゾーンゼロの3作は2025年までに合計11億時間を追加した。コンソールではRPGシェアは10.0%から10.3%へ小幅な上昇にとどまった。

8月のNewzooトップ20収益チャートでは、EA Sports Madden NFL 27がコンソールで2位に初登場し、House HouseのBig WalkがPCで3位に入った。

よくある質問

F2Pのプレイ時間シェアはどのように変化しましたか?

2021年から2025年にかけて2.9ポイント低下し、29.3%となりました。ただし絶対時間はほぼ横ばいです。

PCのガチャプレイ時間はどれくらい増えましたか?

2021年から2025年で92%増加し、8億6400万時間が追加されました。

8月のNewzooトップ20収益チャートで上位に入ったタイトルは?

EA Sports Madden NFL 27がコンソールで2位、House HouseのBig WalkがPCで3位にランクインしました。

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