المطور Takashi Kitao يطلق محرك الألعاب مفتوح المصدر Playload بحجم 3KB
يمكن لمحرك Playload تشغيل ألعاب JavaScript يقتصر كودها المضغوط على 3KB، بما يسمح بمشاركتها كروابط على منصة X.
أطلق المطور Takashi Kitao في 21 أكتوبر 2026 محرك الألعاب Playload كمشروع مفتوح المصدر على GitHub، وفق ما نشره موقع automaton-media.com. ويتيح المحرك للمطورين بناء ألعاب بلغة JavaScript لا يتجاوز حجم كودها المضغوط 3KB.
ويأتي هذا الحدث اختياراً متعمداً، إذ حُدد سقف 3KB ليتسع كود اللعبة داخل رابط قصير تختصره منصة X إلى 23 حرفاً. ويعمل المحرك داخل المتصفح، ما يعني إمكانية كتابة اللعبة ومشاركتها كرابط مباشرة على المنصة.
ويقدم Playload شاشة بأسلوب شاشات CRT بدقة 160x144 بكسل وبدعم يصل إلى 8 ألوان، مع إمكانية استخدام الرموز التعبيرية Unicode كرسوميات بكسلية بمقاس 8x8، وتشغيل موسيقى خلفية.
ويتضمن المحرك نماذج برمجية تجريبية تشمل لعبة تصويب على غرار Space Invaders، ولعبة حركة قائمة على القفز، ولعبة ألغاز على غرار Lights Out.
وكان Kitao قد عمل سابقاً في Konami مبرمجاً رئيسياً ومهندساً قائداً في سلسلة Zone of the Enders، وفي أدوات تطوير لعبة Metal Gear Solid. وفي عام 2018 أطلق محرك Pyxel للألعاب ذات الطابع الكلاسيكي بلغة Python.
أسئلة سريعة
ما هو محرك Playload؟
محرك ألعاب مفتوح المصدر أطلقه Takashi Kitao في 21 أكتوبر 2026، ويسمح ببناء ألعاب JavaScript لا يتجاوز كودها المضغوط 3KB.
أين يمكن الحصول على Playload؟
نُشر المحرك كمشروع مفتوح المصدر على GitHub.
كيف تُشارك الألعاب المصنوعة بـ Playload؟
يعمل المحرك داخل المتصفح، ويمكن مشاركة اللعبة كرابط على منصة X لأن سقف 3KB يتسع لرابط تختصره المنصة إلى 23 حرفاً.