Playload, un moteur de jeu 3 Ko pour partager des jeux par URL sur X
Takashi Kitao a publié Playload sous licence open source sur GitHub ; ses jeux JavaScript tiennent dans une URL raccourcie par X.
Le développeur Takashi Kitao a publié le 21 octobre 2026 le moteur de jeu Playload, disponible en open source sur GitHub, selon automaton-media.com. Son objectif : permettre aux développeurs de créer des jeux en JavaScript dont le code compressé ne dépasse pas 3 Ko.
Le moteur s'exécute dans le navigateur, ce qui permet d'écrire un jeu puis de le partager sous forme d'URL sur X. La limite de 3 Ko a été choisie pour que le code du jeu tienne dans une URL que X raccourcit à 23 caractères.
Playload affiche jusqu'à 8 couleurs sur un écran de 160x144 pixels au rendu de type CRT. Il prend en charge les emoji Unicode comme sprites de 8x8 pixels et peut jouer de la musique de fond.
Des exemples fournis avec le moteur
Parmi les programmes d'exemple figurent un jeu de tir inspiré de Space Invaders, un jeu d'action à sauts et un puzzle de type Dans le noir.
Kitao a travaillé chez Konami comme programmeur principal et ingénieur responsable de la série Zone of the Enders, ainsi que sur des outils de développement pour Metal Gear Solid. En 2018, il avait déjà publié Pyxel, un moteur de jeu rétro pour Python.
En bref
Qu'est-ce que Playload ?
Un moteur de jeu open source publié sur GitHub le 21 octobre 2026 par Takashi Kitao, qui limite le code des jeux JavaScript à 3 Ko compressés.
Où peut-on partager les jeux créés avec Playload ?
Les jeux tournent dans le navigateur et peuvent être partagés sous forme d'URL sur X, grâce à une taille de code adaptée au raccourcissement des liens à 23 caractères.
Quels exemples sont fournis avec Playload ?
Un jeu de tir inspiré de Space Invaders, un jeu d'action à sauts et un puzzle de type Dans le noir.