北尾崇发布3KB开源游戏引擎Playload
该引擎在GitHub开源,游戏代码可压缩至3KB并作为URL在X上分享,支持8色160x144像素显示。
开发者北尾崇于2026年10月21日发布了游戏引擎Playload,并在GitHub上以开源形式公开。据automaton-media.com报道,该引擎允许开发者制作JavaScript游戏,压缩后的代码上限为3KB。
Playload采用160x144像素的CRT风格显示,最多支持8种颜色,并可以将Unicode表情用作8x8像素的精灵图,同时支持播放背景音乐。引擎在浏览器中运行,因此游戏可以直接以URL的形式在X上编写和分享。
3KB的上限是有意设定的:这一体积的代码可以放进一个URL,而X会将其缩短为23个字符。官方提供的示例程序包括一款《太空侵略者》风格的射击游戏、一款跳跃动作游戏和一款《鬼關燈》风格的解谜游戏。
从科乐美到独立引擎开发
北尾崇曾在科乐美担任主程序员和首席工程师,参与Zone of the Enders系列以及《Metal Gear Solid》开发工具的构建。2018年,他发布了面向Python的复古游戏引擎Pyxel。
在体积限制类项目方面,此前曾有比赛要求开发者把游戏装进1.44MB以内,即3.5英寸软盘的容量;js13kGames游戏创作活动则要求压缩后的游戏不超过13KB。
快速问答
Playload是什么?
Playload是开发者北尾崇于2026年10月21日发布的开源游戏引擎,可在GitHub获取,用于制作压缩代码不超过3KB的JavaScript游戏。
Playload的游戏如何在X上分享?
引擎在浏览器中运行,3KB的代码上限使其能放进一个URL,而X会将该URL缩短为23个字符,因此游戏可以直接以链接形式在X上分享。