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北尾崇氏、3KBのゲームエンジン「Playload」公開

北尾崇氏が2026年10月21日、コード3KBまでのJavaScriptゲームをX上でURLとして共有できるオープンソースエンジン「Playload」をGitHubで公開した。

開発者の北尾崇氏は2026年10月21日、ゲームエンジン「Playload」を公開したとautomaton-media.comが報じた。ソースコードはGitHubでオープンソースとして公開されている。

Playloadは、圧縮後のコードを3KB以内に収めるJavaScriptゲームを開発できるエンジンだ。3KBという上限は、ゲームのコードがXで短縮されて23文字になるURLに収まるように設定された。エンジンはブラウザ上で動作するため、ゲームをコーディングしてURLとしてXで共有できる。

表示は最大8色、160x144ピクセルのCRT風画面に対応する。Unicodeの絵文字を8x8ピクセルのスプライトとして扱えるほか、BGMの再生も可能だ。サンプルプログラムにはスペースインベーダー風のシューティング、ジャンプアクション、ライト/オフ風のパズルが用意されている。

Konami時代とPyxel

北尾氏はKonamiでZONE OF THE ENDERSシリーズのメインプログラマー兼リードエンジニアを務め、メタルギアソリッドの開発ツール構築にも携わった。2018年にはPython向けレトロゲームエンジン「Pyxel」を公開している。

コードサイズを絞ったゲーム制作の試みはほかにもあり、js13kGamesは13KB以内のゲームを募るゲームジャムとして知られる。

よくある質問

Playloadはどこで公開されていますか?

ソースコードはGitHubでオープンソースとして公開されています。

Playloadのコードサイズの上限は?

圧縮後のコードが3KB以内のJavaScriptゲームを開発できます。

Playloadではどんなサンプルが遊べますか?

スペースインベーダー風のシューティング、ジャンプアクション、ライト/オフ風のパズルが用意されています。

出典