أعلن معنا
PC

Roblox تفتح برنامج وصول مبكر لميزات تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد

المطورون المشاركون يستطيعون استيراد ملفات Aseprite إلى Roblox Studio بنقرة واحدة، والميزة مقيدة حاليًا داخل بيئة التطوير فقط.

أعلنت Roblox عن فتح برنامج وصول مبكر لميزة جديدة لتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد تُسمى AnimatedImage، وذلك عبر منتدى مطوري Roblox. ويتيح البرنامج للمطورين المشاركين استيراد ملفات Aseprite ذات الامتداد (.ase) مباشرة إلى Roblox Studio بنقرة واحدة، حسب gamespark.jp.

وتنقل الملفات المستوردة أسماء مسارات الحركة ومدد العرض لكل إطار، ويمكن استخدامها كرسوم متحركة متتابعة الإطارات. ويسمح AnimationPlayer API الجديد بالتحكم في التشغيل والإيقاف وتبديل المسارات وسرعة العرض والتكرار.

أما AnimatedImageService فيستطيع إنشاء مسارات حركة جديدة من إطارات صور موجودة مسبقًا، ما يمنح المطورين طريقة لبناء حركات من أصول رسومية جاهزة.

وتقتصر الميزة حاليًا على الاستخدام داخل Roblox Studio، ولا يمكن نشر الأماكن التي تستخدمها للجمهور العام. ويأتي ذلك بعد أن كان تنفيذ الحركة ثنائية الأبعاد في Roblox يتطلب سابقًا رفع الصور أو مجموعات الإطارات وإدارة تبديل الإطارات وتوقيتها فرادى عبر البرمجة النصية.

أسئلة سريعة

ما هي ميزة AnimatedImage في Roblox؟

هي ميزة جديدة لتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد، فتحت Roblox برنامج وصول مبكر لها، وتتيح استيراد ملفات Aseprite إلى Roblox Studio واستخدامها كرسوم متحركة متتابعة الإطارات.

هل يمكن نشر الأماكن التي تستخدم AnimatedImage؟

لا، الميزة مقيدة حاليًا بالاستخدام داخل Roblox Studio، والأماكن التي تستخدمها لا يمكن نشرها للجمهور العام.

ما الذي يتحكم فيه AnimationPlayer API؟

يتيح التحكم في التشغيل والإيقاف وتبديل المسارات وسرعة العرض والتكرار.

المصدر