로블록스, 2D 개발 기능 얼리 액세스 공개
로블록스 스튜디오에서 Aseprite 파일을 원클릭으로 가져올 수 있으며, 공개 배포는 아직 제한된다.
로블록스가 2026년 10월 28일 로블록스 개발자 포럼을 통해 2D 게임 개발 기능인 AnimatedImage의 얼리 액세스 프로그램을 발표했다. 참가 개발자는 Aseprite(.ase) 파일을 로블록스 스튜디오로 원클릭으로 가져올 수 있다.
가져온 파일은 애니메이션 트랙 이름과 프레임별 재생 시간이 그대로 유지되며, 플립북 애니메이션으로 사용할 수 있다. 새로 추가된 AnimationPlayer API는 재생, 정지, 트랙 전환, 재생 속도, 반복 재생을 제어한다.
AnimatedImageService는 기존 이미지 프레임으로 새 애니메이션 트랙을 만들 수 있다. 이 기능은 현재 로블록스 스튜디오 내에서만 사용할 수 있으며, 이를 사용한 장소는 일반 공개로 게시할 수 없다.
기존 2D 구현 방식과의 차이
이전에는 로블록스에서 2D 애니메이션을 구현하려면 이미지나 스프라이트 시트를 업로드하고 스크립트로 프레임 전환과 타이밍을 개별 관리해야 했다.
한눈에 보기
AnimatedImage 얼리 액세스는 어떻게 참여하나요?
로블록스 개발자 포럼에서 공개된 프로그램을 통해 참가할 수 있다.
Aseprite 파일을 로블록스 스튜디오에서 바로 쓸 수 있나요?
참가 개발자는 .ase 파일을 원클릭으로 가져올 수 있으며, 트랙 이름과 프레임별 재생 시간이 유지된다.
이 기능으로 만든 게임을 공개할 수 있나요?
현재 로블록스 스튜디오 내에서만 사용할 수 있고, 이를 사용한 장소는 일반 공개로 게시할 수 없다.