罗布乐思开放2D动画功能AnimatedImage抢先体验
开发者可将Aseprite文件一键导入Roblox Studio,并使用AnimationPlayer API控制播放;目前仅限Studio内使用。
据gamespark.jp报道,罗布乐思(Roblox)于2026年10月28日在Roblox开发者论坛宣布,针对新的2D游戏开发功能AnimatedImage开放抢先体验计划。
参与计划的开发者可通过一次操作,将Aseprite(.ase)文件直接导入Roblox Studio。导入的文件会保留动画轨道名称与每帧播放时长,并可作翻页动画(flipbook animation)使用。
新推出的AnimationPlayer API可控制播放、停止、轨道切换、播放速度与循环;AnimatedImageService则能从现有图像帧创建新的动画轨道。
该功能目前仅限于Roblox Studio内使用,使用该功能的场所无法向公众发布。
此前的2D动画做法
此前在罗布乐思中实现2D动画,需要上传图像或精灵表(sprite sheet),再通过脚本逐一管理帧切换与时间。
快速问答
AnimatedImage支持导入哪些文件格式?
参与抢先体验的开发者可将Aseprite(.ase)文件直接导入Roblox Studio。
使用AnimatedImage制作的场所可以发布吗?
目前不可以。该功能仅限Roblox Studio内使用,使用它的场所无法向公众发布。
AnimationPlayer API能做什么?
它可以控制播放、停止、轨道切换、播放速度与循环。