Roblox: أكثر من 70 ألف لعبة نُشرت بأداة Build منذ إطلاقها
شركة Roblox كشفت في رسالة المساهمين للربع الثالث 2026 أن أكثر من 500 ألف مستخدم جرّبوا أداة Build في نسختها التجريبية.
أعلنت شركة Roblox في رسالة المساهمين الخاصة بالربع الثالث من عام 2026 أن المستخدمين نشروا أكثر من 70 ألف لعبة عبر أداة Build التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي وتحوّل الأوامر النصية إلى ألعاب، وذلك منذ إطلاق نسختها التجريبية في يوليو 2026.
وأوضحت الرسالة أن أكثر من 500 ألف مستخدم استخدموا Build خلال فترة النسخة التجريبية، المتاحة حالياً في نيوزيلندا وسنغافورة وصربيا وتايلاند. وأشارت الشركة إلى أن أكثر من 80% من ألعابها المئة الأعلى من حيث ساعات التفاعل استخدمت أدوات الذكاء الاصطناعي خلال الشهر الماضي.
وسجّلت المنصة تضاعف عمليات رفع الأصول إلى سحابتها ثلاث مرات على أساس شهري، فيما تضاعف الوقت الذي يقضيه كبار المبدعين في استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي ثلاث مرات منذ الربع الثاني. ودخلت لعبتا Break and Steal an Egg وHuss Valley، المصنوعتان بالكامل تقريباً بالذكاء الاصطناعي، قائمة أفضل 20 لعبة على المنصة من حيث اللاعبين المتزامنين في الربع الثالث.
خطط للتوسع خارج المنصة
ذكرت Roblox أن هدفها يتمثل في الاستحواذ على 10% من سوق الألعاب العالمية وحصة أكبر في السوق الأميركية، مشيرة إلى مبادرتي Roblox Everywhere التي كُشفت في سبتمبر 2026، وUniversal Player الجديدة، كوسيلتين لتوسيع نطاق الألعاب خارج منصتها.
وكانت Roblox قد أطلقت Build في نسختها التجريبية في يوليو 2026، بعد أن أصدرت أداة Roblox Studio Assistant لأول مرة في ديسمبر 2023. ويأتي هذا التحديث بعد يومين من إقرار Valve بوجود مشكلة تتعلق بالألعاب المولّدة بالذكاء الاصطناعي ونسخها المتشابهة على Steam، وفق ما أوردته pcgamer.com.
أسئلة سريعة
ما هي أداة Build من Roblox؟
أداة تعتمد على الذكاء الاصطناعي تحوّل الأوامر النصية إلى ألعاب، أطلقتها Roblox في نسختها التجريبية في يوليو 2026 في نيوزيلندا وسنغافورة وصربيا وتايلاند.
كم عدد الألعاب التي نُشرت بأداة Build؟
أكثر من 70 ألف لعبة منذ إطلاق النسخة التجريبية في يوليو 2026، بحسب رسالة المساهمين للربع الثالث 2026.
ما هي مبادرة Universal Player؟
مبادرة جديدة ذكرتها Roblox ضمن خططها لتوسيع الألعاب خارج منصتها، إلى جانب Roblox Everywhere.