RobloxのAIツールBuild、公開3か月で7万本超のゲームを生成
Robloxの2026年第3四半期株主向け書簡で、7月に始まったAIツールBuildを使ったゲームが7万本超公開されたことが明らかになった。
Robloxは2026年第3四半期の株主向け書簡で、AIによるプロンプトからのゲーム作成ツール「Build」を使い、ユーザーが7万本を超えるゲームを公開したと報告した。Buildは2026年7月にアルファ版として始まった。pcgamer.comが伝えた。
書簡によると、アルファ版のBuildはこれまでに50万人を超えるユーザーが利用した。提供地域はニュージーランド、シンガポール、セルビア、タイに限られている。
Robloxはまた、直近1か月のプレイ時間上位100タイトルのうち8割超がAIツールを使用していたとしている。Robloxのクラウドへの日次アセットアップロードは前月比で3倍、上位クリエイターによるAIツールの利用時間は第2四半期から3倍になった。
ほぼすべてをAIで制作した『Break and Steal an Egg』と『Huss Valley』は、第3四半期に同時接続プレイヤー数でRobloxのトップ20に入った。Robloxは目標として、世界のゲーム市場の10%と米国でのより大きなシェアの獲得を挙げている。
Robloxはプラットフォーム外への展開策として、2026年9月に明らかにしたRoblox Everywhereと、新たなUniversal Player構想を挙げた。Roblox Studio Assistantは2023年12月に初めて公開されている。
よくある質問
Buildとは何ですか?
Robloxが2026年7月にアルファ版として始めた、AIによるプロンプトからゲームを作成するツールです。
Buildはどこで利用できますか?
アルファ版はニュージーランド、シンガポール、セルビア、タイで利用できます。