Layden: حقوق Bloodborne تعقّد إصدار جزء جديد أو remake
الرئيس التنفيذي السابق لـ Sony Interactive Entertainment America قال في بودكاست The Trophy Room إن موافقة Sony وFromSoftware وشركتها الأم تمثل أكبر عقبة.
قال Shawn Layden، الرئيس التنفيذي السابق لـ Sony Interactive Entertainment America، إن عدم إصدار جزء جديد من Bloodborne أو نسخة remake منه يعود جزئياً إلى تعقيدات الحقوق بين الأطراف المعنية. جاء ذلك خلال حديثه في بودكاست The Trophy Room، حسبما نقل موقع gamesradar.com.
وأوضح Layden أن الحصول على موافقة Sony وFromSoftware وشركتها الأم على كل التفاصيل يُعدّ على الأرجح أكبر تحدٍّ في هذا المسار، إذ يتطلب أي مشروع من هذا النوع تنسيقاً بين عدة جهات قبل المضي قدماً.
وأشار Layden إلى أن إعادة إحياء ألعاب قديمة تحمل تحدياً إضافياً يتمثل في احترام العمل الأصلي وإعادة خلق الظاهرة نفسها من جديد، وهو ما يزيد من تعقيد أي قرار يتعلق بـ Bloodborne.
خلفية المشروع
في 2020 أُغلق Japan Studio، وهو الاستوديو الذي شارك في تطوير Bloodborne. وفي وقت سابق، عمل Japan Studio مع Bluepoint Games على remake للعبة Demon's Souls، وهو ما يذكره المقال كسبب لتعزيز الآمال في معالجة مماثلة لألعاب من تطوير FromSoftware.
أسئلة سريعة
هل أعلنت Sony عن جزء جديد من Bloodborne أو نسخة remake؟
بحسب تصريحات Shawn Layden في بودكاست The Trophy Room، لم يحدث أي منهما حتى الآن، ويعود ذلك جزئياً إلى تعقيدات الحقوق بين Sony وFromSoftware وشركتها الأم.
ما أكبر عقبة أمام مشروع Bloodborne جديد؟
قال Layden إن الحصول على موافقة Sony وFromSoftware وشركتها الأم على كل التفاصيل هو على الأرجح أكبر تحدٍّ.
من شارك في تطوير Bloodborne؟
طوّرتها FromSoftware بمشاركة Japan Studio، الذي أُغلق في 2020.