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Shawn Layden explique le blocage autour de Bloodborne

L'ancien dirigeant de Sony Interactive Entertainment America évoque les droits partagés entre Sony, FromSoftware et sa maison mère.

L'ancien président et CEO de Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, a déclaré sur le podcast The Trophy Room qu'aucune suite ni remake de Bloodborne n'a vu le jour en partie à cause des droits impliqués, rapporte gamesradar.com.

Selon Layden, obtenir l'accord de Sony, de FromSoftware et de la maison mère de FromSoftware sur chaque point serait probablement le plus gros défi. Il n'a pas précisé quels éléments devraient être validés ni le calendrier d'éventuelles discussions.

L'ancien dirigeant a également souligné qu'un retour sur un jeu ancien implique de respecter l'œuvre d'origine et de recréer le phénomène qu'il avait suscité.

Un précédent cité en exemple

Le studio Japan Studio, qui a co-développé Bloodborne, a été fermé en 2020. Japan Studio et Bluepoint Games avaient auparavant réalisé le remake de Demon's Souls, un précédent régulièrement cité pour nourrir les attentes autour d'un traitement similaire réservé à Bloodborne.

En bref

Pourquoi Bloodborne n'a-t-il pas eu de suite ou de remake ?

Shawn Layden évoque les droits partagés entre Sony, FromSoftware et la maison mère de FromSoftware comme principal obstacle.

Qui a évoqué ces difficultés ?

Shawn Layden, ancien président et CEO de Sony Interactive Entertainment America, sur le podcast The Trophy Room.

Sources