PlayStation

سوني تعلن QSSR لتحسين الرسومات على PS5

سوني تكشف عن مكتبة QSSR للذكاء الاصطناعي على PS5، ومارفل وولفرين وGhost of Yōtei أول من يدعمها اليوم.

أعلنت سوني عن Quick Spectral Super Resolution (QSSR)، وهي مكتبة جديدة لتحسين الدقة بالذكاء الاصطناعي مخصصة لجهاز PlayStation 5. وتأتي هذه التقنية بعد تعاون في الرسومات بالذكاء الاصطناعي مع إي إم دي تحت اسم Project Amethyst.

تعتمد QSSR على بنية شبكة عصبية مبسطة وتنفيذ مُعاير يدويًا لأداء PS5، ما يسمح بتقديم تحسينات في جودة الصورة دون الأعباء الحسابية الكبيرة التي حالت دون ذلك سابقًا.

وأوضح المصدر، blog.playstation.com، أن Marvel's Wolverine وGhost of Yōtei هما أول عنوانين يستخدمان QSSR، حيث يتم تحديثهما اليوم لإضافة QSSR كخيار رسومات إضافي على PS5.

وتخطط سوني لتقديم QSSR على نطاق واسع لجميع مطوري PlayStation، في خطوة قد تتيح لمزيد من الألعاب الاستفادة من تحسين الدقة بالذكاء الاصطناعي على الجهاز.

خلفية

منذ إطلاق PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) على PS5 Pro، تساءل اللاعبون والمطورون عما إذا كان يمكن نقل تحسينات مماثلة في جودة الصورة إلى جهاز PS5. وحتى الآن، جعلت المتطلبات الحسابية لـ PSSR نقل تلك التجربة إلى PS5 أمرًا غير ممكن.

أسئلة سريعة

ما هي QSSR؟

هي مكتبة جديدة لتحسين الدقة بالذكاء الاصطناعي طورتها سوني لجهاز PS5، وتستخدم بنية شبكة عصبية مبسطة وتنفيذًا مُعايرًا يدويًا.

ما أول الألعاب التي تدعم QSSR؟

Marvel's Wolverine وGhost of Yōtei، وكلتاهما تُحدَّثان اليوم لإضافة QSSR كخيار رسومات إضافي على PS5.

هل ستتوفر QSSR لجميع المطورين؟

نعم، تخطط سوني لتقديم QSSR على نطاق واسع لجميع مطوري PlayStation.

المصدر