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PS5向けAIアップスケーリングQSSR発表、『ウルヴァリン』などが対応

ソニーがPS5向けAIアップスケーリング技術QSSRを発表。『Marvel's Wolverine』と『Ghost of Yōtei』が本日パッチで対応する。

ソニーは、PlayStation 5向けの新たなAIアップスケーリングライブラリ「Quick Spectral Super Resolution(QSSR)」を発表した。AMDとのAIグラフィックス協業「Project Amethyst」から開発された技術で、効率化したニューラルネットワーク構成とPS5向けに調整した実装を特徴とする。

QSSRを最初に採用するタイトルは『Marvel's Wolverine』と『Ghost of Yōtei』。両作とも本日付でパッチが配信され、PS5で追加のグラフィックスオプションとしてQSSRを選択できるようになる。発表はPlayStation公式ブログ(blog.playstation.com)で行われた。

QSSRは今後、すべてのPlayStation開発者に広く提供される予定だ。

PSSRからPS5への展開

PS5 ProでPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)が導入されて以来、プレイヤーと開発者の間では、同様の画質向上をPS5本体にも持ち込めないかという声が上がっていた。しかしPSSRの計算負荷の高さから、これまでPS5への展開は不可能とされてきた。

QSSRは、その制約を踏まえて設計された技術とみられる。対応タイトルは順次拡大する見通しだ。

よくある質問

QSSRとは何ですか?

ソニーが発表したPS5向けのAIアップスケーリングライブラリ。AMDとの協業「Project Amethyst」から開発された。

どのゲームがQSSRに対応しますか?

『Marvel's Wolverine』と『Ghost of Yōtei』が最初の対応タイトルで、本日パッチによりPS5で追加のグラフィックスオプションとして利用可能になる。

QSSRは他の開発者も使えますか?

すべてのPlayStation開発者に広く提供される予定。

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