Sony dévoile QSSR, son upscaling IA pour PS5
Sony annonce Quick Spectral Super Resolution, une bibliothèque d'upscaling IA pour PS5 issue de Project Amethyst avec AMD. Marvel's Wolverine et Ghost of Yōtei sont patchés dès aujourd'hui.
Sony a annoncé Quick Spectral Super Resolution (QSSR), une nouvelle bibliothèque d'upscaling par intelligence artificielle destinée à la PlayStation 5. L'annonce a été publiée sur le blog officiel PlayStation.
QSSR est issu de Project Amethyst, un projet de collaboration sur les graphismes IA mené avec AMD. La bibliothèque repose sur une architecture de réseau neuronal simplifiée et une implémentation optimisée manuellement pour les performances de la PS5.
Marvel's Wolverine, développé par Insomniac Games, et Ghost of Yōtei, développé par Sucker Punch Productions, sont les premiers titres à utiliser QSSR. Les deux jeux reçoivent aujourd'hui un patch ajoutant QSSR comme option graphique supplémentaire sur PS5.
Sony indique que QSSR sera proposé à l'ensemble des développeurs PlayStation.
Un contexte de demande persistante
Depuis le lancement de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sur PS5 Pro, joueurs et développeurs se demandaient si des améliorations similaires de qualité d'image pouvaient être apportées à la PS5. Jusqu'à présent, les exigences de calcul de PSSR rendaient cette expérience impossible sur PS5.
En bref
Qu'est-ce que QSSR ?
Quick Spectral Super Resolution est une bibliothèque d'upscaling par IA pour PS5, développée à partir de Project Amethyst, la collaboration graphique IA avec AMD.
Quels jeux utilisent QSSR ?
Marvel's Wolverine et Ghost of Yōtei sont les premiers titres à l'utiliser, via un patch disponible aujourd'hui sur PS5.
QSSR sera-t-il disponible pour tous les développeurs ?
Oui, Sony indique que QSSR sera proposé largement à tous les développeurs PlayStation.