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소니, PS5용 AI 업스케일링 'QSSR' 발표... 울버린·요테이 패치 적용

소니가 AMD와 협력해 개발한 AI 업스케일링 라이브러리 QSSR을 PS5에 출시하고, 마블스 울버린과 고스트 오브 요테이에 오늘 패치로 적용한다.

소니가 PS5용 새로운 AI 업스케일링 라이브러리 '퀵 스펙트럴 슈퍼 레졸루션(Quick Spectral Super Resolution, QSSR)'을 발표했다. 소니는 공식 블로그를 통해 QSSR이 AMD와의 AI 그래픽 협업 프로젝트인 '프로젝트 아메시스트(Project Amethyst)'에서 개발됐다고 밝혔다.

QSSR은 간소화된 신경망 아키텍처와 PS5 성능에 맞춰 수동으로 튜닝된 구현을 사용한다. 소니는 QSSR을 모든 PlayStation 개발자에게 폭넓게 제공할 예정이다.

QSSR을 처음 적용하는 타이틀은 '마블스 울버린'과 '고스트 오브 요테이'다. 두 게임 모두 오늘 패치를 통해 PS5에서 추가 그래픽 옵션으로 QSSR이 적용된다.

한편 소니는 2025년 10월 AMD와의 AI 그래픽 협업 프로젝트인 프로젝트 아메시스트를 공개한 바 있다.

한눈에 보기

QSSR은 어떤 게임에 적용되나요?

마블스 울버린과 고스트 오브 요테이가 오늘 패치로 QSSR을 추가 그래픽 옵션으로 지원한다.

QSSR은 어떻게 개발됐나요?

AMD와의 AI 그래픽 협업 프로젝트인 프로젝트 아메시스트에서 개발됐으며, 간소화된 신경망 아키텍처와 PS5에 맞춘 수동 튜닝 구현을 사용한다.

QSSR은 다른 개발자도 쓸 수 있나요?

소니는 QSSR을 모든 PlayStation 개발자에게 폭넓게 제공할 예정이라고 밝혔다.

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