مود Starfield جديد يضيف هبوطاً سلساً على الكواكب بنمط No Man's Sky
المطور الهاوي Frederik Wessberg يعمل منذ نحو 6 أشهر على مود هبوط سلس لكوكب Starfield، وسيكون حصرياً على PC ويتطلب SFSE.
كشف المغني وكاتب الأغاني الدنماركي Frederik Wessberg، وهو أيضاً مهندس صوت وليس مبرمجاً محترفاً، عن مود قيد التطوير للعبة Starfield يضيف هبوطاً سلساً على الكواكب على غرار ما تقدمه نو مانز سكاي وستار ستيزن، وفق ما أورده موقع wccftech.com.
وقال Wessberg إنه عمل على المشروع لنحو 6 أشهر. ويعيد المود تنفيذ عرض الكواكب في اللعبة داخل الفضاء بتقنية ثلاثية الأبعاد لدعم الهبوط السلس.
ويمكن تنفيذ الهبوط إما بالطيار الآلي أو بالتحكم اليدوي، بما في ذلك الهبوط على الماء. وتشمل مرحلة الهبوط سحباً حجمية وعواصف رعدية وشفقاً قطبياً وتشتتاً جوياً مبنياً على بيانات اللعبة.
وسيكون المود حصرياً على PC، ويتطلب أداة SFSE. ولم يُعلن حتى الآن عن موعد إصدار لمود الهبوط السلس في Starfield.
سياق سابق
يرغب لاعبو Starfield في هبوط سلس منذ إطلاق اللعبة. وفي مارس، أصدرت بيثيسدا غيم ستوديوز تحديث Free Lanes وإضافة Terran Armada ونسخة PlayStation 5 من اللعبة. وفي يوليو، قدمت بيثيسدا خارطة طريق محدثة أوضحت أن العمل على Starfield مستمر، مع قصص جديدة وتحسينات في أسلوب اللعب ومحتوى Starborn وتحديثات إضافية في 2027.
أسئلة سريعة
هل صدر مود الهبوط السلس في Starfield؟
لا، لم يُعلن عن موعد إصدار بعد.
ما متطلبات تشغيل مود الهبوط السلس في Starfield؟
المود حصري على PC ويتطلب أداة SFSE.
كم استغرق تطوير المود؟
قال Frederik Wessberg إنه عمل على المشروع لنحو 6 أشهر.