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Un mod de Starfield veut ajouter des atterrissages planétaires fluides

Le moddeur Frederik Wessberg développe un mod PC pour Starfield recréant le rendu des planètes en 3D afin de permettre des atterrissages fluides, sans date de sortie annoncée.

Un mod en cours de développement pour Starfield vise à ajouter des atterrissages planétaires fluides comparables à ceux de No Man's Sky et Star Citizen. Il est porté par Frederik Wessberg, un auteur-compositeur-interprète et ingénieur du son danois, et non un développeur professionnel, selon wccftech.com.

Wessberg indique travailler sur ce projet depuis environ six mois. Le mod réimplémente le rendu des planètes de Starfield depuis l'espace en 3D afin de permettre ces atterrissages fluides.

L'atterrissage peut être effectué en pilote automatique ou en pilotage manuel, y compris pour se poser sur l'eau. La phase de descente comprend des nuages volumétriques, des orages, des aurores et une diffusion atmosphérique calculée à partir des données du jeu.

Le mod est réservé au PC et nécessite SFSE. Aucune date de sortie n'a été annoncée.

Un attente de longue date

Les joueurs de Starfield réclament des atterrissages fluides depuis la sortie du jeu. En mars, Bethesda Game Studios a publié la mise à jour Free Lanes, le DLC Terran Armada et une version PlayStation 5 de Starfield. En juillet, Bethesda a fourni une feuille de route actualisée précisant que le travail sur Starfield se poursuit, avec de nouvelles histoires, des améliorations de gameplay, du contenu Starborn et d'autres mises à jour prévues en 2027.

En bref

Quand le mod Starfield Seamless Landing sortira-t-il ?

Aucune date de sortie n'a été annoncée.

Sur quelles plateformes le mod sera-t-il disponible ?

Le mod est réservé au PC et nécessite SFSE.

Qui développe ce mod ?

Frederik Wessberg, un auteur-compositeur-interprète et ingénieur du son danois, qui y travaille depuis environ six mois.

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