『Starfield』にシームレス着陸MOD、PC専用でSFSE必須
デンマークのシンガーソングライター、フレデリク・ウェスバーグ氏が約6か月かけて開発中のStarfield向けMODを公開。PC専用でSFSEが必要。
デンマークのシンガーソングライター兼オーディオエンジニアのフレデリク・ウェスバーグ氏が、『Starfield』に『No Man's Sky』や『Star Citizen』のようなシームレスな惑星着陸を追加するMODを開発中であることを明らかにした。PC専用で、SFSE(Starfield Script Extender)が必要となる。
ウェスバーグ氏は約6か月間このプロジェクトに取り組んだと述べている。同氏はプロのコーダーではない。MODは宇宙空間における『Starfield』の惑星レンダリングを3Dで再実装し、シームレスな着陸を可能にする。
着陸は自動操縦でも手動操作でも行うことができ、水上への着陸にも対応する。着陸段階では、ゲーム内データに基づいたボリュメトリッククラウド、雷雨、オーロラ、大気散乱が表現される。
『Starfield』の発売以来、プレイヤーはシームレスな着陸を望んできた。3月、Bethesda Game Studiosは『Free Lanes』アップデート、『Terran Armada』DLC、PlayStation 5版をリリースした。7月には長期ロードマップを更新し、新しいストーリー、ゲームプレイの改善、Starborn関連コンテンツ、2027年以降の追加アップデートを含む『Starfield』の開発が継続中であることを明らかにした。このMODのリリース日は発表されていない。この情報はwccftech.comが報じた。
よくある質問
Starfieldのシームレス着陸MODのリリース日は?
リリース日は発表されていない。
このMODはどのプラットフォームで使える?
PC専用で、SFSEが必要。
誰が開発している?
デンマークのシンガーソングライター兼オーディオエンジニア、フレデリク・ウェスバーグ氏が約6か月間開発している。