تيم سويني يعيد نشر تعليق 2000 عن إغلاق Looking Glass
الرئيس التنفيذي لـEpic Games أعاد نشر تعليقه القديم الذي وصف إغلاق الاستوديو بأنه مسألة اقتصادية، وربطه بموجة التسريحات الحالية في القطاع.
أعاد تيم سويني، مؤسس Epic Games والرئيس التنفيذي لها، نشر تعليق له من عام 2000 يصف فيه إغلاق Looking Glass Studios بأنه أمر «واقعي اقتصاديًا»، وذلك في منشور على وسائل التواصل الاجتماعي يوم 23 أكتوبر 2026، حسب gamesradar.com.
ووضع سويني في منشوره تراجع صناعة الألعاب الحالي في سياق ما وصفه بأنه موجات انهيار سابقة شهدها القطاع، مؤكدًا أنه يتحدث عن الأسباب الجذرية للانهيار بدلًا من رثائه كأنه كارثة طبيعية.
وقال سويني إن الفرق التي لا تنتج ألعابًا مربحة تُستبعد، في إشارة إلى عمليات التسريح وإغلاق الاستوديوهات التي تشهدها الصناعة حاليًا.
سياق أقدم
كان سويني قد كتب في عام 2000 أن إغلاق Looking Glass Studios لم يكن أمرًا محزنًا بل مسألة اقتصادية وانتقاء طبيعي في سوق الألعاب. وكان الاستوديو قد أغلق في العام نفسه بعد أن أرسى أسلوب المحاكاة الغامرة عبر أعمال مثل Ultima Underworld وSystem Shock وThief.
ويأتي منشور سويني بعد الإغلاق الأخير لاستوديو BioWare، المعروف بسلسلتي Mass Effect وDragon Age، والذي جرى بعد سنوات من استحواذ Electronic Arts عليه.
أسئلة سريعة
ماذا نشر تيم سويني؟
أعاد نشر تعليق له من عام 2000 وصف فيه إغلاق Looking Glass Studios بأنه مسألة اقتصادية، وربطه بموجة الإغلاقات الحالية في صناعة الألعاب.
متى نشر سويني المنشور؟
في 23 أكتوبر 2026 على وسائل التواصل الاجتماعي.
ما علاقة BioWare بالخبر؟
أشار المقال إلى الإغلاق الأخير لاستوديو BioWare كمقارنة مع إغلاق Looking Glass Studios.