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斯威尼重发2000年旧帖谈工作室关闭

Epic Games 创始人蒂姆·斯威尼在社交媒体上转发自己2000年关于望远镜工作室关闭的评论,称当前裁员同样源于经济规律。

Epic Games 创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼于 2026 年 10 月 23 日在社交媒体上转发了他本人 2000 年关于望远镜工作室(Looking Glass Studios)关闭的评论。据 gamesradar.com 报道,他借这条旧帖把当前游戏行业的低迷称为游戏史上数次崩盘之一。

斯威尼表示,他发帖谈的是行业崩盘的根源,而不是把它当作一场令人惋惜的自然灾害来哀叹。他还说,无法产出盈利作品的工作室正在被裁撤。

2025 年,斯威尼曾写道,望远镜工作室的关闭并不令人悲伤,而是游戏行业中经济规律与自然选择的结果。该工作室在推出 Ultima Underworld、System Shock 和 Thief 等作品、开创沉浸式模拟类型之后,于 2000 年关闭。

报道将望远镜工作室的关闭与 BioWare 的近况相比较。BioWare 是 Mass Effect 和 Dragon Age 系列的开发商,在被 Electronic Arts 收购多年后于近期关闭。

快速问答

蒂姆·斯威尼转发了什么内容?

他于 2026 年 10 月 23 日转发自己 2000 年关于望远镜工作室关闭的评论,称那是经济规律与自然选择的结果。

望远镜工作室何时关闭?

望远镜工作室于 2000 年关闭,此前曾开发 Ultima Underworld、System Shock 和 Thief。

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