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Sweeney déterre son commentaire de 2000 sur la fermeture de Looking Glass

Le PDG d'Epic Games a repartagé sur les réseaux sociaux, le 23 octobre 2026, son texte de 2000 jugeant la disparition du studio « économiquement réaliste ».

Tim Sweeney, fondateur et PDG d'Epic Games, a repartagé sur les réseaux sociaux le 23 octobre 2026 son propre commentaire de 2000 sur la fermeture de Looking Glass Studios, selon gamesradar.com. Dans ce texte, il jugeait la disparition du studio « économiquement réaliste » et la présentait comme une question d'économie et de sélection naturelle dans le secteur du jeu vidéo.

Dans son message de 2026, il inscrit la mauvaise passe actuelle de l'industrie dans la série des effondrements qu'a connus le jeu vidéo. Il précise qu'il préfère s'exprimer sur les causes profondes de la crise plutôt que de la déplorer comme un triste phénomène naturel.

Il ajoute que les équipes qui ne produisent pas de jeux rentables sont écartées. Le commentaire d'origine remonte à 2000, année où Looking Glass Studios a fermé ses portes après avoir posé les bases du genre immersive sim.

BioWare, un précédent cité

L'article rapproche cette fermeture de l'arrêt récent de BioWare, le studio derrière Mass Effect et Dragon Age, racheté par Electronic Arts plusieurs années auparavant. Selon gamesradar.com, ce parallèle illustre la continuité des logiques économiques décrites par Sweeney.

En bref

Qu'a écrit Tim Sweeney en 2000 sur Looking Glass Studios ?

Il a jugé la fermeture du studio « économiquement réaliste » et l'a présentée comme une question d'économie et de sélection naturelle dans le jeu vidéo.

Quand Tim Sweeney a-t-il repartagé ce commentaire ?

Le 23 octobre 2026, sur les réseaux sociaux.

Quels jeux Looking Glass Studios a-t-il créés ?

Le studio a posé les bases du genre immersive sim avec Ultima Underworld, System Shock et Thief.

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