أعلن معنا
PC

Iron Gate: Valheim اقتصر على Early Access بسبب ضيق المال

ريتشارد سفينسون قال إن الوصول المبكر إلى Steam كان الحل المعقول الوحيد آنذاك، وإن اللعبة ما كانت لتصل إلى هذا الجمهور دونه.

قال ريتشارد سفينسون، الرئيس التنفيذي لاستوديو Iron Gate، إن لعبة Valheim صدرت عبر برنامج الوصول المبكر على Steam لأنه لم يكن يملك المال الكافي لمواصلة العمل عليها، واصفًا هذا الخيار بأنه الحل المعقول الوحيد في ذلك الوقت، وذلك في مقابلة نقلتها GamesIndustry.

وأضاف سفينسون أن اللعبة ما كانت لتصل إلى العدد نفسه من اللاعبين لو ظلت قيد التطوير السري خمس سنوات وبميزانية كبيرة، وأن العمل مع المجتمع المباشر كان الطريق الوحيد الذي أوصل Valheim إلى ما بلغته من نجاح.

وأشار إلى أن نطاق المشروع اتسع مع كل تحديث جديد، ما جعل التطوير أطول مما كان متوقعًا في البداية. وقال إن حجم الإنتاج الآن ضخم جدًا مقارنة بمرحلة الإصدار المبكر، حين كان كل منطقة بيئية جديدة أشبه بالمنطقة السابقة بكسوة جديدة فقط.

فريق صغير وحجم إنتاج متزايد

وأكد سفينسون أن Iron Gate حرص دائمًا على إبقاء الفريق صغيرًا نسبيًا، بحسب ما نقلته GamesIndustry.

يُذكر أن Valheim ظلت في الوصول المبكر أكثر من خمس سنوات، ووصلت إلى إصدارها 1.0 في سبتمبر 2026 بعد بيع 17 مليون نسخة. وحسب بيانات GameDiscoverCo التي نقلتها GamesIndustry، تستغرق معظم الألعاب 21 شهرًا في المتوسط داخل الوصول المبكر قبل تحديثات 1.0.

أسئلة سريعة

لماذا صدرت Valheim في الوصول المبكر؟

قال الرئيس التنفيذي لاستوديو Iron Gate، ريتشارد سفينسون، إنه لم يكن يملك المال لمواصلة العمل على اللعبة، وإن الوصول المبكر كان الحل المعقول الوحيد آنذاك.

كم نسخة بيعت من Valheim عند إصدار 1.0؟

وصلت اللعبة إلى إصدارها 1.0 في سبتمبر 2026 بعد بيع 17 مليون نسخة.

كم تبقى الألعاب في الوصول المبكر عادة؟

حسب بيانات GameDiscoverCo التي نقلتها GamesIndustry، تقضي معظم الألعاب 21 شهرًا في المتوسط في الوصول المبكر قبل تحديثات 1.0.

المصدر