Xbox تكشف استراتيجية Project Helix لعائلة أجهزة الجيل العاشر
آشا شارما، الرئيسة التنفيذية لـ Xbox، قالت في لقاء داخلي إن الجيل العاشر سيكون عائلة أجهزة وليس منتجًا واحدًا، في إطار استراتيجية من 4 ركائز.
قالت آشا شارما، الرئيسة التنفيذية لـ Xbox، في لقاء داخلي عُقد يوم 6 أكتوبر 2026 مع موظفي قسم الألعاب في Microsoft، إن الجيل العاشر من أجهزة Xbox، الذي يُعرف باسم Project Helix، سيُبنى كـ"عائلة أجهزة" وليس كمنتج واحد، مع بقاء أجهزة الكونسول محورًا أساسيًا لأعمال الشركة.
وأوضحت شارما أن بعض الأجهزة ستُصنّعها Microsoft بنفسها، بينما ستُنتج أشكال أخرى بالشراكة مع شركات أخرى، ضمن استراتيجية من أربع ركائز وصفتها بـ"Core, Content, Creation, Connection"، حسبما أورد موقع Windows Central نقلًا عن تسجيل داخلي ومصادر إضافية.
ضغط على مبيعات العتاد في السوق الأمريكية
تأتي هذه التفاصيل وسط تراجع في مبيعات أجهزة الكونسول في الولايات المتحدة، إذ انخفضت مبيعات عتاد Xbox بنسبة 33% على أساس سنوي حتى نهاية أغسطس، في حين تراجعت مبيعات PlayStation بنسبة 25% خلال الفترة ذاتها.
وفي المقابل، ارتفع متوسط سعر البيع لأجهزة Xbox في السوق الأمريكية بنسبة 26% على أساس سنوي ليصل إلى 529 دولارًا، وارتفع متوسط سعر أجهزة PlayStation بنسبة 20% ليصل إلى 597 دولارًا.
وكان مات بيسكاتيلا، المدير الأول في Circana، قد وصف في أكتوبر 2026 سوق عتاد الكونسول الأمريكي بأنه في أكثر أوضاعه هشاشة منذ مطلع الثمانينيات.
أسئلة سريعة
ما هو Project Helix؟
هو الاسم الذي يُطلق على الجيل العاشر من أجهزة Xbox، وسيُبنى كعائلة أجهزة وليس كمنتج واحد بحسب آشا شارما.
ما هي الركائز الأربع لاستراتيجية Xbox الجديدة؟
وصفتها آشا شارما بـ"Core, Content, Creation, Connection".
كيف كانت مبيعات أجهزة الكونسول في الولايات المتحدة حتى أغسطس؟
انخفضت مبيعات عتاد Xbox بنسبة 33% ومبيعات PlayStation بنسبة 25% على أساس سنوي، وفق الأرقام الواردة.