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微软确认下一代Xbox为多设备家族 Project Helix以主机为核心

微软游戏部门内部员工大会上,Xbox CEO Asha Sharma公布「Core、Content、Creation、Connection」四大支柱战略。

据inven.co.kr报道,微软在面向游戏部门员工的内部员工大会上重申,主机仍将是其Xbox业务下一代规划的核心支柱。Xbox CEO Asha Sharma在会上公布了一套被概括为「Core、Content、Creation、Connection」的四大支柱战略。

Sharma表示,第十代Xbox——代号Project Helix——将作为「设备家族」而非单一产品来打造。她说明,其中部分设备将由微软自行生产,其他形态的设备则将与其他公司合作制造。

这一定位意味着微软并未放弃自有硬件路线,而是计划通过多种设备形态覆盖不同使用场景,同时保留主机在其中的核心地位。

美国主机市场同期承压

硬件市场数据为这一战略提供了背景。截至2026年8月,美国Xbox硬件销量同比下降33%,PlayStation销量同比下降25%。同期,Xbox主机在美国的平均售价同比上涨26%,达到529美元;PlayStation上涨20%,达到597美元。

2026年10月,Circana高级总监Mat Piscatella曾形容美国主机硬件市场正处于自1980年代初以来最岌岌可危的处境。据Windows Central在2026年10月报道,Sharma的内部员工大会内容基于其获得的录音及其他消息来源。

快速问答

Project Helix是什么?

Project Helix是微软第十代Xbox的代号。Xbox CEO Asha Sharma表示,它将作为「设备家族」而非单一产品来打造,部分设备由微软自行生产,其他形态则与其他公司合作制造。

微软的四大支柱战略包括哪些内容?

Xbox CEO Asha Sharma在内部员工大会上公布的四大支柱为「Core、Content、Creation、Connection」。

美国Xbox和PlayStation硬件销量表现如何?

截至2026年8月,美国Xbox硬件销量同比下降33%,PlayStation销量同比下降25%。

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