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次世代Xboxは「Project Helix」、端末群で構成へ

マイクロソフトのXbox部門CEOアシャ・シャルマ氏が社内説明会で、次世代Xboxを単一製品ではなく端末ファミリーとして展開する方針を示した。

マイクロソフトのゲーミング部門で開かれた社内説明会で、Xbox部門CEOのアシャ・シャルマ氏が、第10世代Xboxを「Project Helix」と呼び、単一の製品ではなく「端末ファミリー」として構築する方針を説明した。米国時間2026年10月6日に明らかになったもので、Windows Centralが入手した録音と複数の関係者をもとに報じた。

シャルマ氏は、この体制を「Core、Content、Creation、Connection」の4本柱からなる戦略として位置づけた。同氏によると、一部の端末はマイクロソフト自身が製造し、その他の形態の端末は他社との提携によって開発される。

シャルマ氏はあわせて、次世代計画においてもコンソールがXbox事業の中心的な柱であり続けるとの考えを示した。

米国の本体販売は減少、平均価格は上昇

米国の市場調査会社Circanaのデータによると、8月までのXboxハードウェア販売額は前年同期比33%減、PlayStationは25%減となった。一方、米国におけるXbox本体の平均販売価格は前年同期比26%上昇して529ドル、PlayStationは20%上昇して597ドルだった。

Circanaのマット・ピスカテラ上級ディレクターは2026年10月、米国のコンソールハードウェア市場について、1980年代初頭以来最も危うい状況にあると述べている。

よくある質問

Project Helixとは何ですか?

マイクロソフトが展開する第10世代Xboxの呼称で、単一製品ではなく複数の端末形態からなる「端末ファミリー」として構築される。

次世代Xboxはどこが製造しますか?

一部の端末はマイクロソフト自身が製造し、その他の形態の端末は他社との提携で開発されるとシャルマ氏が説明している。

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