ريميك Ocarina of Time على Switch 2 يضيف زر قفز ويلغي القفز التلقائي
مقابلة Ask the Developer من Nintendo تكشف عن تغيير نظام القفز في ريميك The Legend of Zelda: Ocarina of Time القادم إلى Nintendo Switch 2.
كشفت مقابلة Ask the Developer التي نشرتها Nintendo أن ريميك لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time على Nintendo Switch 2 يضيف زر قفز مخصصًا، ويُلغي نظام القفز التلقائي. وجاء هذا التغيير نقلًا عن ألعاب Zelda الأحدث، بحسب ما أورده تقرير لموقع gamesradar.com.
في اللعبة الأصلية، لم يكن Link قادرًا على القفز إلا عند نقاط محددة عبر دفع عصا التحكم، وكانت هجمة القفز تعتمد على زر واحد. أما في الريميك، فيدعم نظام التحكم الخاص بهجمة القفز أسلوبين: نسخة بزر واحد ونسخة من خطوتين.
وتضمّنت المقابلة تصريحات لكل من مدير البرمجة Hiroki Taguchi ومدير اللعبة HokWai Ng حول تعديلات القفز، إلى جانب Producer Zelda السلسلة Eiji Aonuma والمنتج Hidemaro Fujibayashi ومديرة الفن Aya Shida.
سياق من تاريخ السلسلة
صدرت The Legend of Zelda: Ocarina of Time الأصلية قبل 28 عامًا من نشر المقال. وكان Hiroki Taguchi قد انضم إلى فريق Zelda لأول مرة للعمل على Breath of the Wild.
أسئلة سريعة
ما الذي يتغير في نظام القفز في ريميك Ocarina of Time؟
يضيف الريميك زر قفز مخصصًا ويُلغي القفز التلقائي، وفق مقابلة Ask the Developer من Nintendo.
كم عدد أنظمة التحكم في هجمة القفز؟
يدعم الريميك أسلوبين لهجمة القفز: نسخة بزر واحد ونسخة من خطوتين.
على أي منصة يصدر الريميك؟
يُطرح الريميك على Nintendo Switch 2.