《塞尔达传说 时之笛》Switch 2重制版新增跳跃键
据任天堂开发者访谈,该重制版取消了自动跳跃,并为跳跃攻击提供两种操作方案。
任天堂在“Ask the Developer”开发者访谈中介绍了Nintendo Switch 2版《塞尔达传说 时之笛》重制版的操作变化:游戏新增了独立的跳跃按键,同时取消了自动跳跃。
据访谈内容,这一跳跃键设计沿用了系列较新作品的做法。在原版《塞尔达传说 时之笛》中,主角林克只能在特定位置推动摇杆进行小幅跳跃,而跳跃攻击只需按一个按键。
重制版为跳跃攻击提供了两种操作方案:单键版本和两步操作版本,玩家可自行选择。
程序总监Hiroki Taguchi与总监HokWai Ng在访谈中谈到了跳跃相关的改动。制作人Eiji Aonuma、制作人Hidemaro Fujibayashi以及美术总监Aya Shida也出现在访谈中。
《塞尔达传说 时之笛》原版于该访谈文章发布前28年推出。Hiroki Taguchi最初加入塞尔达团队时参与的是《塞尔达传说 旷野之息》的开发。
快速问答
《塞尔达传说 时之笛》Switch 2重制版有跳跃键吗?
有。任天堂开发者访谈确认,重制版新增了独立的跳跃按键,并取消了自动跳跃。
重制版的跳跃攻击怎么操作?
提供两种方案:单键版本和两步操作版本。