Annoncer
Switch

Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 ajoute un bouton de saut

L'entretien Ask the Developer de Nintendo détaille la disparition du saut automatique et deux schémas de contrôle pour l'attaque sautée.

Nintendo a dévoilé, dans un entretien Ask the Developer, que le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 ajoute un bouton de saut dédié et supprime le saut automatique, selon gamesradar.com.

Le bouton de saut reprend une mécanique introduite dans les épisodes plus récents de la série Zelda. Le remake propose par ailleurs deux schémas de contrôle pour l'attaque sautée : une version à bouton unique et une version en deux étapes.

Le directeur du programme Hiroki Taguchi et le directeur HokWai Ng sont cités sur ces changements de saut. Le producteur de la série Zelda Eiji Aonuma, le producteur Hidemaro Fujibayashi et la directrice artistique Aya Shida s'expriment également dans l'entretien.

Dans l'épisode original, Link ne pouvait sauter qu'à des endroits précis en poussant le stick de contrôle, et l'attaque sautée reposait sur un seul bouton. The Legend of Zelda: Ocarina of Time est sorti il y a 28 ans, selon la même source.

Un parcours dans l'équipe Zelda

Hiroki Taguchi a rejoint l'équipe Zelda pour la première fois à l'occasion de Breath of the Wild, précise l'entretien.

En bref

Quels changements de saut apporte le remake d'Ocarina of Time sur Switch 2 ?

Il ajoute un bouton de saut dédié, supprime le saut automatique et propose deux schémas pour l'attaque sautée.

Qui s'exprime dans l'entretien Ask the Developer ?

Hiroki Taguchi, HokWai Ng, Eiji Aonuma, Hidemaro Fujibayashi et Aya Shida.

Source