Bloodborne testé avec path tracing via RTX Remix et shadPS4
Un YouTuber a publié une démonstration de Bloodborne avec path tracing via RTX Remix et l'émulateur shadPS4. Il s'agit d'une preuve de concept, pas d'un projet annoncé.
Le YouTuber gabdeg a partagé une vidéo montrant Bloodborne de FromSoftware tournant avec path tracing via RTX Remix, selon wccftech.com. La démonstration s'appuie sur l'émulateur shadPS4.
La vidéo est présentée comme une preuve de concept précoce et non comme l'annonce d'un projet. Aucune date de sortie ni téléchargement public n'est mentionné.
Une hybridation entre géométrie statique et dynamique
L'approche convertit la géométrie statique du jeu au format natif de RTX Remix, tout en diffusant la géométrie dynamique depuis le jeu exécuté dans shadPS4. La démonstration inclut NVIDIA DLSS.
En arrière-plan, Bloodborne est sorti il y a plus de 10 ans et a été réalisé par Hidetaka Miyazaki. Le jeu est devenu jouable sur PC via l'émulateur shadPS4, et plus récemment via un portage PC exploitant l'émulateur PlayStation 4. Après la sortie du mod de path tracing pour Dark Souls 2, Ganaboy travaille à apporter le path tracing à Dark Souls 3.
En bref
Qu'est-ce que la vidéo Bloodborne avec path tracing montre exactement ?
Elle montre Bloodborne tournant avec path tracing via RTX Remix et l'émulateur shadPS4, selon une démonstration du YouTuber gabdeg. Il s'agit d'une preuve de concept précoce, pas d'un projet annoncé.
Bloodborne est-il jouable sur PC ?
Le jeu est devenu jouable sur PC via l'émulateur shadPS4, et plus récemment via un portage PC exploitant l'émulateur PlayStation 4, selon les informations de contexte.