《血源诅咒》路径追踪演示曝光,经由 RTX Remix 与 shadPS4
YouTuber gabdeg 发布了一段技术演示,展示《血源诅咒》通过 RTX Remix 实现路径追踪,但强调这仅为早期概念验证。
YouTuber gabdeg 发布了一段视频演示,展示 FromSoftware 的《血源诅咒》通过 RTX Remix 实现路径追踪效果。据 wccftech.com 报道,该演示被描述为早期概念验证,并非一个正式项目公告。
这一方案的做法是将游戏的静态几何体转换为 RTX Remix 的原生格式,同时从运行于 shadPS4 模拟器中的游戏本体流式传输动态几何体。
shadPS4 是一个 PlayStation 4 模拟器,此前已使《血源诅咒》能够在 PC 上运行。
背景
《血源诅咒》发行已超过 10 年,由宫崎英高执导。该作此前已可通过 shadPS4 模拟器在 PC 上运行,之后又出现了利用该 PlayStation 4 模拟器的 PC 移植版。在 2025 年《黑暗灵魂 2》路径追踪模组发布后,Ganaboy 正致力于为《黑暗灵魂 3》带来路径追踪。
快速问答
《血源诅咒》路径追踪演示是正式项目吗?
不是。该演示被描述为早期概念验证,并非项目公告。
这段演示使用了什么技术?
演示通过 RTX Remix 实现路径追踪,并借助 shadPS4 模拟器运行游戏本体。