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Audit parlementaire : la KOCCA accusée de favoriser Google et Apple

Le député Kim Jae-won a demandé que les plateformes coréennes figurent dans les critères de soutien aux jeux mobiles.

Lors de l'audit de l'Assemblée nationale du 12 octobre 2026, le député Kim Jae-won a critiqué les programmes de soutien aux jeux de la Korea Creative Content Agency (KOCCA), qu'il juge favorables à Google Play et à l'Apple App Store, selon inven.co.kr.

Kim s'est appuyé sur le Livre blanc 2025 sur l'industrie du jeu en République de Corée : parmi 615 entreprises coréennes de jeux réalisant un chiffre d'affaires mobile, la part moyenne des ventes atteignait 70,8 % pour Google Play, 26 % pour l'Apple App Store et 2,5 % pour One Store.

Il a aussi relevé que les critères 2026 de la KOCCA pour la production de contenus de jeux ne citaient, pour la distribution mobile, que l'Apple App Store et Google Play comme exemples, tandis que la distribution PC mentionnait Steam, Epic Games Store et Stove Indie. Le programme d'accès anticipé Game Together limitait de son côté la sortie mobile à un téléchargement payant sur au moins l'une de ces deux boutiques.

Le député a demandé que les plateformes nationales soient explicitement inscrites dans les critères de sortie, que des points supplémentaires soient accordés en cas de référencement sur une plateforme coréenne et que ce référencement soit pris en compte dans les items d'évaluation de la distribution. La KOCCA a indiqué qu'elle consulterait le ministère afin d'étudier l'inclusion des plateformes nationales et de tenter de l'appliquer dès l'annonce de l'année prochaine.

Controverses sur les promotions et recours collectifs

Kim a également réclamé une enquête sur un jeu arrivé en tête des ventes de l'Apple App Store en environ 8 heures et de Google Play en 22 heures en juin dernier, après qu'un YouTuber sous contrat promotionnel a été identifié comme ayant acheté environ 10 millions de diamants, pour une valeur d'environ 300 millions de wons.

Dans ses réponses écrites, le Game Rating and Administration Committee a indiqué que la loi actuelle ne prévoit aucune obligation de divulguer ou d'indiquer le montant ou l'usage des frais de promotion versés aux diffuseurs et créateurs de contenu. Kim a annoncé son intention de porter un amendement à la loi sur la promotion de l'industrie du jeu afin d'interdire l'achat déloyal de produits de jeu destiné à gonfler les ventes, sur le modèle des règles du secteur musical.

En bref

Quelles parts de marché mobile sont citées lors de l'audit ?

Le Livre blanc 2025 sur l'industrie du jeu indique une part moyenne des ventes de 70,8 % pour Google Play, 26 % pour l'Apple App Store et 2,5 % pour One Store parmi 615 entreprises coréennes.

Qu'a répondu la KOCCA aux critiques ?

La KOCCA a déclaré qu'elle consulterait le ministère pour étudier l'inclusion des plateformes nationales et tenter de la refléter dès l'annonce de l'année prochaine.

Une loi encadre-t-elle les frais de promotion versés aux diffuseurs ?

Selon le Game Rating and Administration Committee, la législation actuelle ne prévoit aucune obligation de divulguer le montant ou l'usage de ces frais.

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