CRI LipSync Les Survivants utilisé pour la première fois dans Project Sekai
Le middleware de synchronisation labiale a animé les mouvements de bouche des chanteuses lors du Connect Live des 24 et 25 octobre 2026.
CRI Middleware a annoncé le 26 octobre 2026 que son middleware de synchronisation labiale CRI LipSync Les Survivants a été utilisé pour la première fois dans un jeu pour smartphone, en l'occurrence Project Sekai: Colorful Stage! feat. Hatsune Miku, selon gamebusiness.jp. L'outil a servi lors du Connect Live payant « GO Hoppin' Parade », organisé dans le jeu les 24 et 25 octobre 2026.
CRI LipSync Les Survivants a généré l'animation des mouvements de bouche des personnages qui chantaient durant ce live. À partir de cette représentation, le Connect Live est passé d'un format en temps réel à des prestations vocales et des chorégraphies préenregistrées. CRI Middleware indique que le middleware continuera d'être employé dans les futures performances du Connect Live.
Un temps de production réduit de moitié
Colorful Palette ENCORE, chargé de la production et de la direction du live, affirme que le temps de production des mouvements de bouche de base a été réduit d'environ moitié. Le middleware peut produire jusqu'à 14 courbes d'animation couvrant 5 voyelles et 9 consonnes, et prend en charge plusieurs langues, dont l'anglais et le français.
Son analyse audio repose sur un modèle d'apprentissage automatique propriétaire fondé sur l'architecture Transformer, et les résultats obtenus peuvent être édités. Auparavant, les lives virtuels Connect Live étaient diffusés dans un format en temps réel.
En bref
Qu'est-ce que CRI LipSync Les Survivants ?
Un middleware de synchronisation labiale de CRI Middleware, capable de générer jusqu'à 14 courbes d'animation à partir de l'analyse audio.
Où le middleware a-t-il été utilisé pour la première fois ?
Dans Project Sekai: Colorful Stage! feat. Hatsune Miku, lors du Connect Live « GO Hoppin' Parade » des 24 et 25 octobre 2026.