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CRI LipSync Alive、プロセカのコネクトライブで初採用

CRI・ミドルウェアは2026年10月26日、口パク同期ミドルウェア「CRI LipSync Alive」が『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』のコネクトライブで初めて使われたと発表した。

CRI・ミドルウェアは2026年10月26日、同社の口パク同期ミドルウェア「CRI LipSync Alive」が、スマートフォンゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』で初めて採用されたと発表した。gamebusiness.jpが報じている。

採用されたのは、2026年10月24日と25日にゲーム内で開催された有料バーチャルライブ「Connect Live」の「GO Hoppin' Parade」。ミドルウェアは、このライブで歌唱するキャラクターの口の動きのアニメーションを生成した。

今回の公演から、Connect Liveはリアルタイム形式から、事前収録した歌唱音声と振り付けによる形式に切り替わった。CRI・ミドルウェアは、今後のConnect Live公演でも同ミドルウェアを使い続けるとしている。

制作・演出を担当するColorful Palette ENCOREによると、基本的な口の動きの制作時間は約半分に短縮されたという。

CRI LipSync Aliveは、5つの母音と9つの子音に対応する最大14本のアニメーションカーブを出力し、英語やフランス語など複数言語をサポートする。音声解析には独自のTransformerベースの機械学習モデルを用い、解析結果は編集できる。

よくある質問

CRI LipSync Aliveはどの作品で初採用されましたか?

『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の有料バーチャルライブ「Connect Live」内で2026年10月24日と25日に開催された「GO Hoppin' Parade」で初めて採用されました。

CRI LipSync Aliveは何ができますか?

5つの母音と9つの子音に対応する最大14本のアニメーションカーブを出力し、英語やフランス語を含む複数言語をサポートします。音声解析には独自のTransformerベースの機械学習モデルを使用し、結果の編集も可能です。

Connect Liveの形式はどう変わりましたか?

今回の公演から、リアルタイム形式から事前収録した歌唱音声と振り付けによる形式に切り替わりました。

出典